Uncapped Placement

Removes the annoying "I need to rest" block placement limit

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Uncapped Placement
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1
// @description  Removes the annoying "I need to rest" block placement limit
// @author       Zoltar
// @match        http://manyland.com/*
// @icon         https://cdn.discordapp.com/icons/852442189283983380/a_70793eeb1f509f9c4aa1021e5691fab4.webp
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // took this part from Eternity's mod
    async function loadObf() {
        if (typeof Deobfuscator == 'undefined')
            await $.getScript("https://cdn.jsdelivr.net/gh/parseml/many-deobf@latest/deobf.js")

    }
    // Parses smooth loader
    !async function loader() {
        let loading = setInterval(() => {
            if (typeof ig === "undefined") return
            else if (typeof ig.game === "undefined") return
            else if (typeof ig.game.screen === "undefined") return
            else if (ig.game.screen.x == 0) return
            else if (typeof Settings !== "function") return

            clearInterval(loading);
            loadObf().then(() => {
                let placementCheck = Deobfuscator.function(ig.game.websocket, 'ig.game.decorator.playerPuff(e)', true);
                let worldHandler = Deobfuscator.object(ig.game, 'deleteThingAt', true);
                let speechHandler = Deobfuscator.object(ig.game, 'symbolPos', true);
                let vocabIndexCall = Deobfuscator.function(ig.game[speechHandler], '1.5<=', true);

                let replaceString = `:ig.game.${worldHandler}.deleteThingAt(d.x,d.y,!0)`;
                let replaceString2 = `ig.game.${speechHandler}.${vocabIndexCall}("tired")`;

                eval(`ig.game.websocket.${placementCheck} = function(a,b,c,d) {` + ig.game.websocket[placementCheck].toString().split('function(a,b,c,d){')[1].split(replaceString).join(':console.log("")').split(replaceString2).join("console.log('')"))
            });
        }, 250)
    }()
})();