New Userscript

try to take over the world!

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         New Userscript
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  try to take over the world!
// @author       You
// @match        http://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Your code here...//Draconyx Gear (Use one at a time)
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.outfit.push({"N":999999,"ID":52});
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.hat.push({"N":999999,"ID":61});
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.weapon.push({"N":1,"ID":77});

//Max Member stars
javascript:PIXI.game.prodigy.player.data.storedMemberStars=99999999999999

//99 Conjure cubes (you can change the number)
 PIXI.game.prodigy.debugMisc.getCubes(99)
 
 //Sets the amount of all your currencies to 9 million. (you can change number)
x = PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.currency
for (i in x) {
x[i] = {"ID": x[i].ID, "N": 9000000}
}

//All outfits
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.outfit=[]
x = PIXI.game.state.states.Boot._gameData.outfit
for (i in x) {
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.outfit[i] = {"ID": x[i].ID, "N": 1}
}

//All boots
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.boots=[]
x = PIXI.game.state.states.Boot._gameData.boots
for (i in x) {
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.boots[i] = {"ID": x[i].ID, "N": 1}
}

//All hats
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.hat=[]
x = PIXI.game.state.states.Boot._gameData.hat
for (i in x) {
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.hat[i] = {"ID": x[i].ID, "N": 1}
}

//Trails Master set
function TrialmastersGear() {
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.hat.push({"N":999999,"ID":23});
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.outfit.push({"N":999999,"ID":24});
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.boots.push({"N":999999,"ID":18});
PIXI.game.prodigy.player.backpack.data.weapon.push({"N":1,"ID":47});
}                                                

TrialmastersGear();

//W124RD_Nickname
function W124RD_Nickname() {
PIXI.game.prodigy.player.appearance._name.nickname=7;
}

W124RD_Nickname();

//Free membership
function membership() {
PIXI.game.prodigy.player.tt=true;
}

membership();

//Level 100
function level100() {
PIXI.game.prodigy.player.data.level=100;
}

level100();

// Instantly kills the Titan.
PIXI.game.prodigy.titansNetworkHandler.hitTitan(Infinity)

//Lets you skip the tutorial (Make sure to give yourself a name first)
PIXI.game.prodigy.debugQuests.completeTutorial()

// Allows your player to level with the addStars function
PIXI.game.prodigy.player.addStars()

// Use this right after you get into the Dark Tower! (Be the god of the dark tower)
PIXI.game.prodigy.debugMisc.tpTowerFloor(100) 
PIXI.game.prodigy.player.modifiers.damage=10000000; // 10000000x Damage
PIXI.game.prodigy.player.modifiers.maxHearts=100000000; // 100000000x HP
PIXI.game.prodigy.player.heal(9999999999999999999999999999999999999999999999)
})();