Krunker Skin Hack

unlocks all skins, client side only

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Krunker Skin Hack
// @version      1.0
// @author       SkidLamer - From The Gaming Gurus
// @homepage     https://skidlamer.github.io/
// @supportURL   https://discord.gg/2uqj5Y6h7s
// @description  unlocks all skins, client side only
// @match        *://krunker.io/*
// @exclude      *://krunker.io/editor*
// @exclude      *://krunker.io/social*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace https://greasyfork.org/users/731301
// ==/UserScript==

((global, sendEvent, sendMessage)=>{
    /* eslint-disable no-caller, no-undef, no-sequences */

    console.log(this)

    var config = {
        unlock:true
    }

    function init(ws) {
        console.log(ws)
        sendEvent = ws._dispatchEvent.bind(ws);
        sendMessage = ws.send.bind(ws);
        ws.send = new Proxy(ws.send, {
            apply: function(target, that, args) {
                try {
                    var original_fn = Function.prototype.apply.apply(target, [that, args]);
                } catch (e) {
                    e.stack = e.stack = e.stack.replace(/\n.*Object\.apply.*/, '');
                    throw e;
                }

                if (args[0] === "en") {
                    config.skins = {
                        main: args[1][2][0],
                        secondary: args[1][2][1],
                        hat: args[1][3],
                        body: args[1][4],
                        knife: args[1][9],
                        dye: args[1][14],
                        waist: args[1][17],
                    }
                }

                return original_fn;
            }
        })

        ws._dispatchEvent = new Proxy(ws._dispatchEvent, {
            apply: function(target, that, [type, event]) {

                if (config.unlock && config.skins && type === "0") {
                    let pInfo = event[0];
                    let pSize = 38;
                    while (pInfo.length % pSize !== 0) pSize++;
                    for(let i = 0; i < pInfo.length; i += pSize) {
                        if (pInfo[i] === ws.socketId||0) {
                            pInfo[i + 12] = [config.skins.main, config.skins.secondary];
                            pInfo[i + 13] = config.skins.hat;
                            pInfo[i + 14] = config.skins.body;
                            pInfo[i + 19] = config.skins.knife;
                            pInfo[i + 24] = config.skins.dye;
                            pInfo[i + 33] = config.skins.waist;
                        }
                    }
                }

                return target.apply(that, arguments[2]);
            }
        })
    }

    const $events = Symbol("events");
    const $skins = Symbol("skins");
    Object.defineProperties(Object.prototype, {
        events: {
            set: function(fn) {
                this.ahNum === 0 && init(this), this[$events] = fn;
            },
            get: function() {
                return this[$events]
            }
        },

        skins: {
            set: function(fn) {
                this[$skins] = fn;
                if (void 0 == this.localSkins || !this.localSkins.length) {
                    this.localSkins = Array.apply(null, Array(5e3)).map((x, i) => {
                        return {
                            ind: i,
                            cnt: 0x1,
                        }
                    })
                }
                return fn;
            },
            get: function() {
                return config.unlock && this.stats ? this.localSkins : this[$skins];
            }
        },
    });

})(globalThis||window, null, null);