Elethor WebSocket override for window hook

Overrides the WebSocket class and hooks any new instance of a WebSocket to a window.socket reference

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Elethor WebSocket override for window hook
// @description  Overrides the WebSocket class and hooks any new instance of a WebSocket to a window.socket reference
// @namespace    https://www.elethor.com/
// @version      1.0.0
// @author       Xortrox
// @match        https://elethor.com/*
// @match        https://www.elethor.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function(){
    const moduleName = 'Elethor WebSocket Hook';
    console.log(`[${moduleName}] Loaded.`);

    Hook();

    /** 
     * Replaces the class reference of "WebSocket" with a function that binds any new instance to "window.socket"
     * This has no impact on the WebSocket class itself.
     */
    function Hook() {
        const OldSocket = WebSocket;

        window.WebSocket = function () {
            console.log(`[${moduleName}] WebSocket hook successful.`);
            const socket = new OldSocket(...arguments);
            window.socket = socket;

            return socket;
        }
    };
})();