WaitUntil

等待满足某种条件后执行,目前不支持嵌套调用

Устаревшая версия за 01.04.2023. Перейдите к последней версии.

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greasyfork.org/scripts/412875/1169596/WaitUntil.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         WaitUntil
// @namespace    http://bbs.91wc.net/?wait-until
// @version      0.1.2
// @description  等待满足某种条件后执行,目前不支持嵌套调用
// @author       Wilson
// ==/UserScript==

var WaitUntil = (function(g){
    g._WaitUntil = g._WaitUntil || {};
    g._WaitUntil.timer = g._WaitUntil.timer||{};
    g._WaitUntil.counter = g._WaitUntil.counter||{};
    g._WaitUntil.timesCounter = g._WaitUntil.timesCounter||{};
    var timer = g._WaitUntil.timer;
    var counter = g._WaitUntil.counter;
    var timesCounter = g._WaitUntil.timesCounter;
    var waitUntil=function(condfunc, callback, interval, trys, times){
        var getGuid = getGuid||function() {
            var d = new Date().getTime();
            var uuid = 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
                var r = (d + Math.random()*16)%16 | 0;
                d = Math.floor(d/16);
                return (c=='x' ? r : (r&0x3|0x8)).toString(16);
            });
            return uuid;
        };
        var guid = guid || getGuid();
        timesCounter[guid] = times || 1;
        var isTimesInfinite = timesCounter[guid] === -1;
        var waiter = function(condfunc, callback, interval, trys, guid){
            interval = interval || 100;
            trys = trys || 300;
            counter[guid] = counter[guid] ? counter[guid]++ : 1;
            timesCounter[guid]--;
            if(counter[guid]>trys){
                if(timer[guid]) clearTimeout(timer[guid]);
                //callback('fail');
                return;
            }
            timer[guid] = setTimeout(function(){
                if(condfunc()){
                   if(timer[guid]) clearTimeout(timer[guid]);
                    callback('ok');
                    if(isTimesInfinite || timesCounter[guid] > 0){
                        waiter(condfunc, callback, interval, trys, guid);
                    }
                } else {
                    if(timer[guid]) clearTimeout(timer[guid]);
                    waiter(condfunc, callback, interval, trys, guid);
                }
            }, interval);
        }
        waiter(condfunc, callback, interval, trys);
    }
    return waitUntil;
})(this);

//使用示例
//WaitUntil(function(){return typeof jQuery !=="undefined" && $(".test").length>0}, function(){
//    alert($(".test").html());
//});

//其他参数
//condfunc 满足条件的函数
//callback 条件满足后执行的回调函数
//interval 监听满足条件的时间间隔,单位毫秒,默认100
//trys 尝试次数,超过这个数值就停止监听,默认为300(因默认间隔是100毫秒,所以默认停止监控时间为300*100毫秒,即30秒)
//times 执行次数,默认执行1次