APP/PPD script

shows ppd and app in games and replays

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         APP/PPD script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2
// @description  shows ppd and app in games and replays
// @author       orz
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   APP / PPD Script
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

	var rect = holdCanvas.getBoundingClientRect();
	var p = document.createElement("div");
	p.id = "pace"
	p.style = ("color:#999;width:150px;position:absolute;top:"+(rect.top+300)+"px;left:"+(rect.left-50)+"px")
	p.innerHTML = `
	<table style='width:100%;height:100%;table-layout:fixed;'>
	  <tr>
	    <th style='text-align:center' colspan="2">Efficiency Stats:</th>
	  </tr>
	  <tr>
	    <td>APP</td>
	    <td id='appEle'>0</td>
	  </tr>
	  <tr>
	    <td>PPD</td>
	    <td id='dppEle'>0</td>
	  </tr>
	</table>
	`
	document.body.appendChild(p);

	if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
    function paces() {
        var appEle = document.getElementById('appEle');
        var dppEle = document.getElementById('dppEle');
        if (appEle && dppEle) {
            var app = this["gamedata"]["attack"] / this["placedBlocks"];
            var dpp = 1 / (this["gamedata"]["garbageCleared"] / this["placedBlocks"]);
            console.log(app);
            console.log(dpp);
            appEle.innerHTML= (app*0 + 1)? app.toFixed(3):'0.000';
            dppEle.innerHTML= (dpp*0 + 1)? dpp.toFixed(3):'0.000';
        }
    }

    if (typeof Game != "undefined") {
	    var queueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()
        queueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(queueBoxFunc);
        Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(queueBoxFunc);
    }
    if (typeof Replayer != "undefined") {
        var replayerQueueBoxFunc = Replayer['prototype']['updateQueueBox'].toString();
        replayerQueueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(replayerQueueBoxFunc);
        Replayer['prototype']['updateQueueBox'] = new Function(replayerQueueBoxFunc);
    }


    });
})();