Save Player Drawings

Click on a user and then click Track to automatically download their drawings after their turn.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        Save Player Drawings
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      Bell
// @license     MIT
// @copyright   2020, Bell
// @description Click on a user and then click Track to automatically download their drawings after their turn.
// ==/UserScript==
/* jshint esversion: 6 */

const trackedPlayers = JSON.parse(localStorage.getItem('trackedPlayers')) || [];
const userModalHeader = document.querySelector('#userModal div.modal-header');
const chat = document.querySelector('#gameChatList');
const buttonTextOff = 'Track';
const buttonTextOn = 'Untrack';
const buttonStyle = `width: 100px; top: 70px; margin-right:
					 16px; position: absolute; right: 0px`;

(function addButton() {
	const modalBody = document.querySelector('#userModal div.modal-body');
	const button = document.createElement('button');
	button.setAttribute('class', 'btn btn-primary');
	button.setAttribute('style', buttonStyle);
	button.textContent = buttonTextOff;
	button.id = 'trackButton';
	button.onclick = toggleTrackedPlayer;
	modalBody.appendChild(button);
})();

function toggleTrackedPlayer() {
	const player = document.querySelector('#userModal h3').textContent;
	const button = document.querySelector('#trackButton');
	const tracked = trackedPlayers.includes(player);

	if (tracked) {
		trackedPlayers.splice(trackedPlayers.indexOf(player), 1);
		button.textContent = buttonTextOff;
	}
	else {
		trackedPlayers.push(player);
		button.textContent = buttonTextOn;
	}

	localStorage.setItem('trackedPlayers', JSON.stringify(trackedPlayers));
}

const updateHeader = (mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		const newNodes = mutation.addedNodes;
		if (!newNodes.length) return;
		updateButtonState(newNodes[0]);
	});
};

new MutationObserver(updateHeader)
	.observe(userModalHeader, { childList: true, subtree: true });

function updateButtonState(nameNode) {
	const player = nameNode.textContent;
	const button = document.querySelector('#trackButton');
	const tracked = trackedPlayers.includes(player);
	button.textContent = tracked ? buttonTextOn : buttonTextOff;
}

const checkChat = (mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		const msgNode = mutation.addedNodes[0];
		if (!msgNode || !msgNode.classList.contains('chatAdmin')) return;
		parseSystemMessage(msgNode.textContent);
	});
};

new MutationObserver(checkChat).observe(chat, { childList: true });

function downloadDrawing(name) {
	const a = document.createElement('a');
	a.download = name + '.png';
	a.href = document.querySelector('#canvas').toDataURL();
	a.click();
}

function parseSystemMessage(message) {
	if (message.startsWith('The word was')) {
		const word = /: ([a-zA-Z0-9 -]+)/.exec(message)[1];
		const drawerNode = document.querySelector('.gameDrawing').parentElement;
		let drawerName = drawerNode.querySelector('.gameAvatarName').textContent;

		if (!trackedPlayers.includes(drawerName)) return;

		drawerName = drawerName.replaceAll(/[\/\\*:>?<|"]/, '');
		if (!drawerName.length) drawerName = 'anon';
		downloadDrawing(`${word} by ${drawerName}`);
	}
}