🍳 Zoom

🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset.

Устаревшая версия за 28.07.2020. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        🍳 Zoom
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      Bell
// @description 🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset.
// @run-at      document-end
// ==/UserScript==

const canvas = document.querySelector("#canvas");
const zoomContainer = document.createElement("div");
const sheet = window.document.styleSheets[window.document.styleSheets.length - 1];
const resetObserver = new MutationObserver(resetCanvas);

let panning = false;
let startPos = {};
let canvasOffset = {};
let cursor = "default";
let zoomed = false;

(function init() {
	canvas.style.position = "relative";
	canvas.style.transition = "transform 0.1s ease";
	zoomContainer.style.overflow = "hidden";
  	zoomContainer.id = "zoomContainer";
	sheet.insertRule(".dark #zoomContainer { background: #2C2F33}");
	sheet.insertRule("#zoomContainer { background: #c8c8c8}")
  
  	wrap(canvas, zoomContainer);
	resetCanvas();
  
  	resetObserver.observe(document.querySelector("#gameSticky"), { childList: true });
	document.addEventListener("keydown", keyDown, false);
	document.addEventListener("keyup", stopPanning, false);
	canvas.addEventListener("pointerdown", getStartPos, true);
	canvas.addEventListener("pointermove", moveCanvas, true);
	document.addEventListener("pointerup", stopMoving, false);
})();

function wrap(toWrap, wrapper) {
    toWrap.parentNode.appendChild(wrapper);
    wrapper.appendChild(toWrap);
};

function stopPanning(e) {
  	if (e.code !== "Space" || !panning) return;
  	e.preventDefault();
  	canvas.style.cursor = cursor;
  	panning = false;
}

function keyDown(e) {
  	if (!isDrawing()) return;
  	switch (e.code) {
	case "Space":
		startPanning();
		e.preventDefault();
		break;
	case "KeyZ":
		if (e.ctrlKey) return;
		else if (e.shiftKey) {
		  	resetCanvas();
			e.stopImmediatePropagation();
		  	return;
		}
		toggleZoom();
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function toggleZoom() {
  	canvas.style.transform = zoomed ? "": "scale(2)";
	zoomed = !zoomed;
} 

function startPanning() {
  	if (panning) return;
	cursor = canvas.style.cursor;
	canvas.style.cursor = "grab";
	panning = true;
}

function moveCanvas(e) {
  	if (!panning || !e.buttons) return;
  	let offset = {};
  	offset.x = e.clientX - startPos.x;
  	offset.y = e.clientY - startPos.y;
  	canvas.style.left = `${(canvasOffset.x + offset.x)}px`;
  	canvas.style.top = `${(canvasOffset.y + offset.y)}px`;
    e.preventDefault();
  	e.stopImmediatePropagation();
}

function getStartPos(e) {
  	if (!panning) return;
	startPos.x = e.clientX;
	startPos.y = e.clientY;  
  	canvas.style.cursor = "grabbing";
    e.preventDefault();
    e.stopImmediatePropagation();
}

function stopMoving(e) {
  	canvasOffset.x = parseInt(canvas.style.left.match(/-?\d+/)[0]);
  	canvasOffset.y = parseInt(canvas.style.top.match(/-?\d+/)[0]);
  	if (panning) {
		canvas.style.cursor = "grab";
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function resetCanvas() {
	canvas.style.left = "0px";
	canvas.style.top = "0px";
	canvas.style.transform = "";
	zoomed = false;
	canvasOffset = { x: 0, y: 0 };
}

function isDrawing() {
    return document.querySelector("#gameTools").style.display !== "none" &&
           document.querySelector("body > div.game").style.display !== "none" &&
           document.activeElement !== document.querySelector("#gameChatInput");
}