KPP2 Script

shows an alternate kpp excluding hold and counting 180 spins as 1 key

Устаревшая версия за 01.07.2020. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         KPP2 Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.31
// @description  shows an alternate kpp excluding hold and counting 180 spins as 1 key
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
      KPP2 Script      
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){


count_hold_as_keypress = true
STAT_POS = 990

var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}

Game["keypressesMinus"] = 0;

var rotFunc = Game['prototype']['rotateCurrentBlock'].toString()
var holdFunc = GameCore['prototype']['holdBlock'].toString()
var readyGoFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
var kppFunc = GameCore['prototype']['getKPP'].toString()

var rotParams = getParams(rotFunc)

rotFunc = rotFunc.replace("2:","(Game['keypressesMinus']++,2):")
if(!count_hold_as_keypress){
holdFunc = holdFunc.replace("++","++;Game['keypressesMinus']++;")
}
readyGoFunc = "this['GameStats'].addStat(new StatLine('KPPT', 'KPP2', "+STAT_POS+"),true);Game['keypressesMinus']=0;" + trim(readyGoFunc)


function kppAdd() {
    var kpp2 = 0;
    if (this['placedBlocks']) {
        kpp2 = (this['totalKeyPresses'] - Game["keypressesMinus"] + this['placedBlocks']) / this['placedBlocks']

    };
    if(this['GameStats'].get('KPPT'))this['GameStats'].get('KPPT').set(kpp2.toFixed(2));
};


GameCore['prototype']['getKPP'] = new Function(trim(kppAdd.toString()) + trim(kppFunc))
GameCore['prototype']['holdBlock'] = new Function(trim(holdFunc));
Game['prototype']['rotateCurrentBlock'] = new Function(...rotParams, trim(rotFunc));
Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(readyGoFunc);


})})()