New script - github.com

12/9/2019, 5:20:26 PM

Устаревшая версия за 11.12.2019. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        New script - github.com
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://github.com/*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      [email protected]
// @description 12/9/2019, 5:20:26 PM
// ==/UserScript==
if (document.querySelector('#readme article')) {
  const canvas = document.createElement('div')
  canvas.style = `
    position: fixed;
    top: 10vh;
    right: 8vw;
    width: 300px;
    border-radius: 5px;
    background: white;
    border: solid 1px #e0e0e0;
    overflow-y: auto;
    max-height: 60vh;
`
  const markdownDOM = document.querySelector('#readme article')
  function recursiveNodeReader(node, nodeLevel = 1) {
    let n = node.querySelector('h1, h2, h3, h4, h5')
    let result = []
    do {
      if (['h1', 'h2', 'h3', 'h4', 'h5'].includes(n.tagName.toLowerCase())) {
        result.push({
          text: n.textContent,
          level:
            ['h1', 'h2', 'h3', 'h4', 'h5'].indexOf(n.tagName.toLowerCase()) + 1,
          link: n.querySelector('a').href,
        })
      }
    } while ((n = n.nextElementSibling))
    return result
  }

  function renderDOM(domTree) {
    return domTree
      .map(
        node =>
          `<a style="display:block" href="${node.link}" level="${node.level}">${
            node.level > 1 ? '&nbsp;'.repeat(node.level - 2) + '└' : '─'
          }${node.text}</a>`
      )
      .join('')
  }
  const body = document.createElement('div')
  const header = document.createElement('div')
  header.textContent = 'Outline'
  header.style = `
    padding: .5rem .7rem;
    font-size: 2rem;
    position: sticky;
    top: 0px;
    background: white;
  `

  body.style = `
    padding: .2rem .3rem;
  `

  body.addEventListener('mousedown', e => e.stopPropagation(), {
    capture: true,
  })
  body.addEventListener('click', e => e.stopPropagation(), { capture: true })
  let isMove = false
  let position = {
    x: 0,
    y: 0,
  }
  let target = null
  function eleMove(e) {
    if (!isMove) return
    target.style.top = e.clientY - position.y + 'px'
    target.style.left = e.clientX - position.x + 'px'
    target.style.right = ''
  }
  canvas.addEventListener(
    'mousedown',
    function(e) {
      isMove = true
      position.x = e.offsetX
      position.y = e.offsetY
      target = this
      window.addEventListener('mousemove', eleMove, true)
    }
  )
  canvas.addEventListener(
    'mouseup',
    () => {
      isMove = false
      window.removeEventListener('mousemove', eleMove, true)
    }
  )

  body.innerHTML = renderDOM(recursiveNodeReader(markdownDOM))
  canvas.appendChild(header)
  canvas.appendChild(body)

  document.body.appendChild(canvas)
}