GameChatSaver

Script created for saving the team/public chat for a game into an HTML file. ***Make sure to load chat before using button. Once chat is loaded, click "save game chat" and select which chat and a name

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         GameChatSaver
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.0
// @description  Script created for saving the team/public chat for a game into an HTML file. ***Make sure to load chat before using button. Once chat is loaded, click "save game chat" and select which chat and a name
// @author       JustinR17
// @match        https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=*
// @require      http://cdn.jsdelivr.net/g/filesaver.js
// @require
// ==/UserScript==

function saveFile(value, name) {
    var fileBlob = new Blob([value], { type: "text/plain;charset=utf-8" });
    saveAs(fileBlob, name + ".html");
}

function startFile(chat) {
    return "<table style='background-color: black;'><thead>" + chat + "</thead>";
}

function endFile() {
    return "</table>";
}

function formatMessage(curMsg) {
    var playerCol = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_LeftCol']")[0];
    var messageCol = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_MessageLabel']")[1];

    var fgColour = messageCol.style.color;
    var bgColour = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_RightCol']")[1].style.borderImageSource.slice(-16).substring(0, 6);
    if (bgColour == "Bubble") {
        bgColour = "white";
    }

    var playerName = playerCol.querySelectorAll("div[id^='ujs_PlayerNameLabel']")[0].innerText;
    var playerDate = playerCol.querySelectorAll("div[id^='ujs_TimestampLabel']")[0].innerText;

    if (playerName == "Player Name") {
        playerName = "";
    }
    var output = "<tr><td style='background-color: " + bgColour + "; color: " + fgColour + "; padding: 10px; text-align: center;'>";
    output += playerName + "<br>" + playerDate + "</td><td style='background-color: " + bgColour + "; color: " + fgColour + "; padding: 10px'>"
    output += messageCol.innerText + "</td></tr>"
    return output;
}

function formatTurn(curMsg) {
    var output = "<tr><td style='background-color: white; color: black; padding: 10px; text-align: center'>";
    var turn = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_TurnLabel']")[0].innerText;
    output += turn + "</td></tr>"
    return output;
}

function doSave() {
    var whichChat = prompt("Type 'team' for team chat and 'public' for public chat", "team");
    if (whichChat == null) {
        return;
    }
    var chatFinal = prompt("Enter a file name: ", document.getElementById("ujs_GameNameLabel").innerText + "-TeamChat");
    if (chatFinal == null) {
        return;
    }

    var date = new Date();
    chatFinal = date.getFullYear() + ("0" + date.getMonth().toString()).slice(-2) + ("0" + date.getDay().toString()).slice(-2) + "-" + chatFinal;

    var output = startFile(chatFinal);
    var chat = document.getElementById("ujs_Content_6");
    if (whichChat.toLowerCase() == "team") {
        chat = document.getElementById("ujs_Content_6");
    } else if (whichChat.toLowerCase() == "public") {
        chat = document.getElementById("ujs_Content_5");
    } else {
        return;
    }

    var childNodes = chat.childNodes;
    for (var i = 0; i < chat.childNodes.length; i++) {
        var curMsg = childNodes[i];
        if (curMsg.id.indexOf("ujs_CenteredContainer") != -1) {
            continue;
        } else if (curMsg.id.indexOf("ujs_ChatTurnSeperator") != -1) {
            output += formatTurn(curMsg);
        } else {
            output += formatMessage(curMsg);
        }
    }
    output += endFile();
    saveFile(output, chatFinal);
}

function getModalButton() {
    return '<button type="button" class="btn btn-primary" id="saveChatButton">Save Game Chat</button>';
}

function initiateSave() {
    var modalButton = document.createElement("div");
    modalButton.innerHTML = getModalButton();

    var navBox = document.getElementsByClassName("navbar-nav")[0];
    navBox.appendChild(modalButton);

    var el = document.getElementById("saveChatButton");
    if (el.addEventListener) {
        el.addEventListener("click", doSave, false);
    } else if (el.attachEvent) {
        el.attachEvent('onclick', doSave);
    }
}

(function() {
    'use strict';
    initiateSave();
})();