Car Theme

Car theme for Jstris

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Car Theme
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.1
// @description  Car theme for Jstris
// @author       You
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    window.addEventListener('load', function(){

        //Jstris Block Skin Change
        loadSkin("https://i.imgur.com/nZlStFy.png",32);

        //Jstris Custom Background Image
        document.head.getElementsByTagName("style")[0].innerHTML="";
        document.body.style.backgroundImage="url('https://i.imgur.com/xYHDjPW.png')";
        document.body.style.backgroundSize="100%";
        document.getElementById("app").style.backgroundColor="rgba(0, 0, 0, 0)";
        document.getElementById("app").style.height="1000px";

        //Jstris SFX
        CustomSFXset.prototype = new BaseSFXset;
        loadSFX(new CustomSFXset);

    });
})();

function CustomSFXset(){
    this.volume=1;
    this.lock={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/carlock.mp3",abs:1};
    this.ready={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/carready.mp3",abs:1,set:1};
    this.go={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/cargo.mp3",abs:1,set:0};
    this.died={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/cardied.mp3",abs:1,set:1};
    this.hold={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/carhold.mp3",abs:1,set:0};
    this.move={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/carmove.mp3",abs:1,set:0};
    this.comboTones={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/carcombo.mp3",abs:1,set:2,duration:2500,spacing:500,cnt:8};
    this.linefall={url:"blank.wav",abs:1,set:0};
};

/**************************
  Rotation Sounds Script
**************************/

Game['rotationSounds']  = [
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/car_rotate.mp3", //rotate left
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/car_rotate.mp3", //rotate right
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/car_rotate.mp3" //rotate 180°
];

Game['rotationVolumes'] = [1,1,1]

localStorage.evVol=localStorage.evVol||"100"

Game["rArray"]=[];
Game["rotationSounds"].map((x,i)=>{if(Game['rotationSounds'][i]){Game["rArray"].push(document.createElement("audio"));Game["rArray"][i].src=x}else{Game["rArray"].push(null)}})


window.playRotSound = function(S){s=Game.rArray[S];!s.paused&&0<s.currentTime?s.currentTime=0:(s.volume=Game['rotationVolumes'][S]*localStorage.evVol/100,s.play())}


var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}

var rotFunc = Game['prototype']['rotateCurrentBlock'].toString()
var rotParams = getParams(rotFunc)

var rotInsert = 'var rotPos=[0,0,1,2]['+rotParams[0]+'+1];console.log(rotPos);Game.rArray[rotPos]&&playRotSound(rotPos);'

rotFunc = rotInsert + trim(rotFunc)

Game['prototype']['rotateCurrentBlock'] = new Function(...rotParams, rotFunc);