Blocks per B2B Script

Shows a ratio of Blocks/B2B

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Blocks per B2B Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1.1
// @description  Shows a ratio of Blocks/B2B
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   Blocks per B2B Script
**************************/

var STAT_POS = 990;

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}

var readyGoFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
var queueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()

readyGoFunc = "this['GameStats'].addStat(new StatLine('BPBB', 'B2B', "+STAT_POS+"),true);" + trim(readyGoFunc)
queueBoxFunc = "stat=this['placedBlocks']/this['gamedata']['B2B'];if(this['GameStats'].get('BPBB'))this['GameStats'].get('BPBB').set((stat==Infinity||isNaN(stat))?('∞'):(stat.toFixed(2)));" + trim(queueBoxFunc);

Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(readyGoFunc);
Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(queueBoxFunc);

    });
})();