JOL+

Various JOL improvements for noobs like myself

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         JOL+
// @namespace    https://github.com/shmup
// @version      1.0.7
// @description  Various JOL improvements for noobs like myself
// @author       shmug
// @include	 https://deckserver.net/jol/*
// @include	 https://www.deckserver.net/jol/*
// @run-at       document-idle
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==

/* jshint esversion: 6 */

/* Written for https://tampermonkey.net */
/* https://greasyfork.org/en/scripts/378099-jol */

GM_addStyle("details {font-size: .875rem;margin-left: 5px;}");
GM_addStyle("pre {font-family: monospace;}");
GM_addStyle("#preview {height: 375px}");
GM_addStyle("#preview img {height: 100%}");
GM_addStyle("#popup { position: fixed; top: 0; right: 0;}");
GM_addStyle("#popup img { width: 250px; }");

(function(window) {
  "use strict";

  document.body.innerHTML += "<div id='popup' />";

  /*
   * Example command tech
   */
  unsafeWindow.populateCommand = el => {
    const command = document.getElementById("command");
    command.value = el.selectedOptions[0].innerText;
    command.focus();
  };

  const drawOptions = () => {
    return `
      <div class="form-group form-row mb-1">
<details>
<summary tabindex="-1">Help</summary>
<pre>
pool     [PLAYER] [+|-]AMOUNT
blood    [PLAYER] [REGION CARD] [+|-]AMOUNT
capacity [PLAYER] [REGION] CARD [+|-]amount
discard  CARD|random [ draw]
draw     [crypt] [NUM]
edge     [PLAYER] [burn]
label    [PLAYER] [REGION] CARD [text here]
move     [SRCPLAYER] [SRCREGION] CARD [→ PLAYER] [→ REGION] [→ CARD]
order    index1 index2 index3 index4 index5
play     [vamp] CARD [PLAYER] [REGION] [CARD] [draw]
random   [NUMBER]
show     [REGION] amount [[PLAYER]|all]
shuffle  [PLAYER] [REGION] [num]
transfer [REGION] VAMP [+|-]AMOUNT
lock     [PLAYER] [REGION] CARD
unlock   [PLAYER] [REGION] [CARD]
votes    [PLAYER] [REGION CARD] [+|-]AMOUNT</pre>
</details>
      </div>`;
  };

  /*
   * Card preview tech
   */
  document.getElementById("loaded").innerHTML += "<div id='preview' />";
  const preview = document.getElementById("preview");

  const commands = document.querySelector(
    "#playerCommands .form-group:nth-child(2)"
  );

  commands.insertAdjacentHTML("afterend", drawOptions());

  const drawCards = () => {
    document
      .getElementById("playerHand")
      .querySelectorAll(".card-name")
      .forEach(card => {
        appendCard(cleanCard(card.innerText));
      });
  };

  const clearPreview = () => {
    preview.innerHTML = "";
  };

  const cleanCard = name => {
    return name.toLowerCase().replace(/\W/g, "");
  };

  const appendCard = name => {
    const img = document.createElement("img");
    img.src = `https://smell.flowers/rubbish/vtes/scans/${name}.jpg`;
    preview.appendChild(img);
  };

  // Select the node that will be observed for mutations
  const playerHand = document.getElementById("playerHand");

  new MutationObserver((mutationsList, observer) => {
    let cards;

    for (const mutation of mutationsList) {
      if (mutation.type === "childList") {
        clearPreview();
        drawCards();
      }
    }
  }).observe(playerHand, {
    attributes: true,
    childList: true,
    subtree: true
  });
})(window);