Win Rate Balls

Displays win rate on balls

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Win Rate Balls
// @namespace    https://greasyfork.org/en/users/165569-electron
// @version      1.0
// @description  Displays win rate on balls
// @author       Electro
// @match        http://*.koalabeast.com:*
// @match        http://tagpro-*.koalabeast.com:*
// @match        http://*.koalabeast.com/game
// @supportURL   https://www.reddit.com/message/compose/?to=-Electron-
// @website      https://streamlyne.stream
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    const degreeStyle = new PIXI.TextStyle({
        dropShadow: true,
        dropShadowAlpha: 0.5,
        dropShadowAngle: 0.5,
        dropShadowBlur: 4,
        dropShadowDistance: 1,
        fill: "white",
        fontSize: 10,
        lineJoin: "round",
        strokeThickness: 3
    });

    // Wait until the tagpro object exists, and add the function to tagpro.ready
    function addToTagproReady(fn) {
        // Make sure the tagpro object exists.
        if (typeof tagpro !== "undefined") {
            tagpro.ready(fn);
        } else {
            // If not ready, try again after a short delay.
            setTimeout(function() {
                addToTagproReady(fn);
            }, 0);
        }
    }

    addToTagproReady(function() {
        // Listen for the playerLeft event on the game socket.
        tagpro.socket.on("p", function(obj) {
            // Make sure game is not over.
            if(obj.u){
                let players = obj.u;
                // console.log(players);

                players.forEach((item, idx) => {
                    // console.log(tagpro.players[item.id]);
                    if(tagpro.players[item.id].sprites){
                        // console.log(tagpro.players[item.id].sprites.winrate, tagpro.players[item.id]);
                        if(!tagpro.players[item.id].scriptFinished && !tagpro.players[item.id].name.includes("Some Ball ")){
                            tagpro.players[item.id].scriptFinished = true;
                            fetch("https://parretlabs.xyz:8006/tagpro_profile/" + tagpro.players[item.id].name).then(a => a.json()).then(json => {
                                if(tagpro.players[item.id].name === json.displayName){
                                    tagpro.players[item.id].sprites.winrate = new PIXI.Text(json.rollingWin, degreeStyle);
                                    tagpro.players[item.id].sprites.winrate.anchor.x = -1.25;
                                    tagpro.players[item.id].sprites.winrate.anchor.y = -0.4;
                                    tagpro.players[item.id].sprite.addChild(tagpro.players[item.id].sprites.winrate);
                                }
                            });
                        }
                    }
                });
            }
        });
    });
})();