github fake commits

自定义github commit历史

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name           github fake commits
// @author         wusuluren
// @description    自定义github commit历史
// @require        http://cdn.bootcss.com/jquery/1.8.3/jquery.min.js
// @match          *://github.com/*
// @supportURL     https://github.com/Wusuluren
// @version        0.0.1
// @grant          None
// @namespace https://greasyfork.org/users/194747
// ==/UserScript==
(function () {
    'use strict';
  
    var color_table = new Array()
    
    $(function(){
        get_color_table()
        //full(color_table.length-1)
        random()
        //love()
        //the_520()
        //the_666()
        //i_love_u()
    })
  
    function get_color_table () {
      var lis = $('.legend').children()
      for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        color_table[i] = lis[i].style.backgroundColor
      }
    }
    
    function draw_point(x, y, depth) {
        var gs = document.getElementsByTagName('g')
        if (x < gs.length)
        {
          var days = gs[x].getElementsByClassName('day')
          if (y < days.length)
          {
            days[y].setAttribute('fill', color_table[depth])
          }
        }
    }
  
    function draw_rect(start_x, start_y, end_x, end_y, depth) {
      var step_x, step_y
      if (start_x <= end_x) {
        step_x = 1
      } else {
        step_x = -1
      }
      if (start_y <= end_y) {
        step_y = 1
      } else {
        step_y = -1
      }
      for (var x = start_x; x <= end_x; x += step_x) {
        for (var y = start_y; y <= end_y; y += step_y)
          draw_point(x, y, depth)
      }
    }
  
    function draw_line(start_x, start_y, end_x, end_y, depth) {
      var step_x, step_y
      if (start_x < end_x) {
        step_x = 1
      } else if (start_x > end_x) {
        step_x = -1
      } else {
        step_x = 0
      }
      if (start_y < end_y) {
        step_y = 1
      } else if (start_y > end_y) {
        step_y = -1
      } else {
        step_y = 0
      }
      while (start_x !== end_x || start_y !== end_y) {
        draw_point(start_x, start_y, depth)
        if (start_x < end_x)
          start_x += step_x
        if (start_y < end_y)
          start_y += step_y
      } 
    }
    
    function full (depth) {
      var gs = document.getElementsByTagName('g')
      if (gs === undefined)
        return false
      for (var x = 1; x < gs.length; x++) {        
        for (var y = 0; y < 7; y++)
          draw_point(x, y, depth)
      }
      return true
    }
    
   function random() {
      var gs = document.getElementsByTagName('g')
      if (gs === undefined)
        return false
      for (var x = 1; x < gs.length; x++) {        
        for (var y = 0; y < 7; y++)
          draw_point(x, y, Math.floor(Math.random() * color_table.length))
      }
      return true
   }
   
   function love () {
        var gs = document.getElementsByTagName('g')
        if (gs === undefined)
          return false
        full(0)
     
        var depth = color_table.length - 1
        var step = Math.floor((gs.length - 1) / 4)
        
        //L
        draw_line(4, 0, 4, 7, depth)
        draw_line(4, 6, 9, 6, depth)
     
        //O
        draw_line(step+3, 0, step+3+7, 0, depth)
        draw_line(step+3, 6, step+3+7, 6, depth)
        draw_line(step+3, 0, step+3, 7, depth)
        draw_line(step+3+7, 0, step+3+7, 7, depth)
     
        //V
        draw_line(step*2+3, 0, step*2+3, 3, depth)
        draw_line(step*2+3+5, 0, step*2+3+5, 3, depth)
        draw_line(step*2+4, 3, step*2+4, 6, depth)
        draw_line(step*2+4+3, 3, step*2+4+3, 6, depth)
        draw_point(step*2+5, 6, step*2+5, 7, depth)
        draw_point(step*2+6, 6, step*2+6, 7, depth)
     
        //E
        draw_line(step*3+3, 0, step*3+3+7, 0, depth)
        draw_line(step*3+3, 3, step*3+3+7, 3, depth)
        draw_line(step*3+3, 6, step*3+3+7, 6, depth)
        draw_line(step*3+3, 0, step*3+3, 6, depth)
     
        return true
    }
  
   function i_love_u () {
      var gs = document.getElementsByTagName('g')
      if (gs === undefined)
        return false
      full(0)

      var depth = color_table.length - 1
      var step = Math.floor((gs.length - 1) / 6)

      //I
      draw_line(4, 0, 4, 7,depth)

      //L
      draw_line(step+2, 0, step+2, 7, depth)
      draw_line(step+2, 6, step+7, 6, depth)

      //O
      draw_line(step*2+1, 0, step*2+1+5, 0, depth)
      draw_line(step*2+1, 6, step*2+1+5, 6, depth)
      draw_line(step*2+1, 0, step*2+1, 7, depth)
      draw_line(step*2+1+5, 0, step*2+1+5, 7, depth)

      //V
      draw_line(step*3+2, 0, step*3+2, 3, depth)
      draw_line(step*3+2+5, 0, step*3+2+5, 3, depth)
      draw_line(step*3+3, 3, step*3+3, 6, depth)
      draw_line(step*3+3+3, 3, step*3+3+3, 6, depth)
      draw_point(step*3+4, 6, step*3+4, 7, depth)
      draw_point(step*3+5, 6, step*3+5, 7, depth)

      //E
      draw_line(step*4+3, 0, step*4+3+5, 0, depth)
      draw_line(step*4+3, 3, step*4+3+5, 3, depth)
      draw_line(step*4+3, 6, step*4+3+5, 6, depth)
      draw_line(step*4+3, 0, step*4+3, 6, depth)

      //U
      draw_line(step*5+3, 0, step*5+3, 7, depth)
      draw_line(step*5+3, 6, step*5+8, 6, depth)
      draw_line(step*5+7, 0, step*5+7, 7, depth)

      return true
    }
  
   function the_520 () {
      var gs = document.getElementsByTagName('g')
      if (gs === undefined)
        return false
      full(0)

      var depth = color_table.length - 1
      var step = Math.floor((gs.length - 1) / 3)

      //5
      draw_line(5, 0, 5+7, 0, depth)
      draw_line(5, 3, 5+7, 3, depth)
      draw_line(5, 6, 5+7, 6, depth)
      draw_line(5, 0, 5, 3, depth)
      draw_line(5+6, 3, 5+6, 6, depth)

      //2
      draw_line(step+5, 0, step+5+7, 0, depth)
      draw_line(step+5, 3, step+5+7, 3, depth)
      draw_line(step+5, 6, step+5+7, 6, depth)
      draw_line(step+5, 3, step+5, 6, depth)
      draw_line(step+5+6, 0, step+5+6, 3, depth)

      //0
      draw_line(step*2+5, 0, step*2+5+7, 0, depth)
      draw_line(step*2+5, 6, step*2+5+7, 6, depth)
      draw_line(step*2+5, 0, step*2+5, 7, depth)
      draw_line(step*2+5+7, 0, step*2+5+7, 7, depth)

      return true
    }
  
   function the_666 () {
      var gs = document.getElementsByTagName('g')
      if (gs === undefined)
        return false
      full(0)

      var depth = color_table.length - 1
      var step = Math.floor((gs.length - 1) / 3)

      //6
      draw_line(5, 0, 5+7, 0, depth)
      draw_line(5, 3, 5+7, 3, depth)
      draw_line(5, 6, 5+7, 6, depth)
      draw_line(5, 0, 5, 6, depth)
      draw_line(5+6, 3, 5+6, 6, depth)

      //6
      draw_line(step+5, 0, step+5+7, 0, depth)
      draw_line(step+5, 3, step+5+7, 3, depth)
      draw_line(step+5, 6, step+5+7, 6, depth)
      draw_line(step+5, 0, step+5, 6, depth)
      draw_line(step+5+6, 3, step+5+6, 6, depth)

      //6
      draw_line(step*2+5, 0, step*2+5+7, 0, depth)
      draw_line(step*2+5, 3, step*2+5+7, 3, depth)
      draw_line(step*2+5, 6, step*2+5+7, 6, depth)
      draw_line(step*2+5, 0, step*2+5, 6, depth)
      draw_line(step*2+5+6, 3, step*2+5+6, 6, depth)

      return true
   }
})();