Coldland map

Карта холодной страны

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        Coldland map
// @namespace   nf
// @include     http://neverfate.ru/dun_coldland.php*
// @version     1.0
// @grant       none
// @description Карта холодной страны
// ==/UserScript==


const storage = {
	get () {
		return localStorage.getItem.apply(localStorage, arguments);
	},
	set () {
		return localStorage.setItem.apply(localStorage, arguments);
	},
	
	CAMPAIGN_KEY: 'coldland-userscript-campaign',
	MAP_KEY: 'coldland-userscript-map',
};


function Point ( a )
{
	this.x = 0;
	this.y = 0;
	
	if ( a instanceof Array ) {
		this.x = a[0];
		this.y = a[1];
	}
	
}

Point.prototype.toArray = function ()
{
	return [this.x, this.y];
};
Point.prototype.toStringFormat = function () {
	return ;
};
Point.prototype.toText = function () {
	return "["+this.toArray().join(",")+"]";
};
Point.prototype.toString = function () {
	return String.fromCharCode(('A'.charCodeAt(0)+this.x)) + (this.y+1);
};
Point.prototype.toObject = function () {
	return {
		x: this.x,
		y: this.y,
	};
};

Point.fromText = function ( text ) {
	var x = 0,
		y = 0;
	var result = /^([a-z])\-?(\d\d?)$/.exec(text.toLowerCase());
	if ( result ) {
		x = result[1].charCodeAt(0) - 'a'.charCodeAt(0);
		y = parseInt(result[2]) - 1;
	}
	return new Point([x, y]);
};


const UP		= 0x01;
const RIGHT		= 0x02;
const DOWN		= 0x04;
const LEFT		= 0x08;

const VISITED	= 0x01;
const WALL_R	= 0x02;	// wall at right
const WALL_B	= 0x04;	// wall ar bottom
const EXIT		= 0x08;
const ENEMY		= 0x10;
const BOSS		= 0x20;
const SNOW		= 0x40;
const TREE		= 0x80;

const DIRECTIONS = [
	{
		label: "на север",
		bit: UP,
	},
	{
		label: "на восток",
		bit: RIGHT,
	},
	{
		label: "на юг",
		bit: DOWN,
	},
	{
		label: "на запад",
		bit: LEFT,
	},
];
DIRECTIONS.labels = function () {
	return this.map((item) => {
		return item.label;
	});
};
DIRECTIONS.labelToBit = function ( label ) {
	for ( let item of this ) {
		if ( item.label == label ) {
			return item.bit;
		}
	}
	return 0;
};

function Labirint (w, h)
{
	if ( typeof w == 'object' ) {
		h = w[1];
		w = w[0];
	}
	this.width = parseInt(w);
	this.height = parseInt(h);
	if ( this.width < 1 || this.height < 1 ) {
		throw new Error("Labirint width or height error");
	}
	
	this.data = new Array(this.width * this.height);
	for ( let i=0; i<this.height; i++ ) {
		for ( let j=0; j<this.width; j++ ) {
			let ij = i*this.width + j;
			this.data[ij] = 0;
			if ( i == this.height-1 ) {
				this.data[ij] |= WALL_B;
			}
			if ( j == this.width-1 ) {
				this.data[ij] |= WALL_R;
			}
		}
	}
};

Labirint.prototype.setDirs = function ( coords, dirs ) {
	let ij = coords.y*this.width + coords.x;
	if ( !(dirs & UP) ) {
		if ( coords.y > 0 ) {
			this.data[ij-this.width] |= WALL_B;
		}
	}
	if ( !(dirs & DOWN) ) {
		this.data[ij] |= WALL_B;
	}
	if ( !(dirs & LEFT) ) {
		if ( coords.x > 0 ) {
			this.data[ij-1] |= WALL_R;
		}
	}
	if ( !(dirs & RIGHT) ) {
		this.data[ij] |= WALL_R;
	}
};

Labirint.prototype.setCell = function ( coords, cell ) {
	let ij = coords.y*this.width + coords.x;
//	this.data[ij] &= ~SNOW;
	this.data[ij] = (this.data[ij] & (~SNOW) & (~ENEMY)) | cell;
};

Labirint.prototype.cellAt = function ( coords ) {
	return this.data[coords.y*this.width + coords.x];
};

Labirint.prototype.renderTable = function ( cursor ) {
	var tbl = document.createElement('table');
	tbl.setAttribute('cellpadding', 0);
	tbl.setAttribute('cellspacing', 0);
	tbl.setAttribute('style', 'border-collapse:collapse');
	
	// rows
	for ( let i=-1; i<=this.height; i++ ) {
		var row = document.createElement('tr');
		for ( let j=-1; j<=this.width; j++ ) {
			var td = null;
			if (
				i > -1 && i < this.height
				&& j > -1 && j < this.width
			) {
				// regular cell
				td = document.createElement('td');
				var coords = (new Point([j, i]));
				var cell = this.cellAt(coords);
				if ( cursor && cursor.x == coords.x && cursor.y == coords.y ) {
					// http://imgs.neverfate.ru/i/marker.gif
					var img = document.createElement('img');
					img.setAttribute('src', 'http://imgs.neverfate.ru/i/marker.gif');
					img.setAttribute('style', 'width:20px;height:20px;');
					img.setAttribute('title', coords.toString());
					td.append(img);
				} else {
					td.append(document.createTextNode(coords.toString()));
				}
				td.style.width = td.style.height = '28px';
				td.style.border = '2px solid rgba(50,0,0,.25)';
				td.style.fontSize = '9px';
				td.style.textAlign = 'center';
				td.style.color = '#666';
				if ( cell & WALL_R ) {
					td.style.borderRightColor = '#000';
				}
				if ( cell & WALL_B ) {
					td.style.borderBottomColor = '#000';
				}
				if ( cell & VISITED ) {
					td.style.backgroundColor = 'rgba(255,255,255,.1)';
				} else {
					td.style.backgroundColor = 'rgba(0,0,0,.2)';
				}
				if ( cell & ENEMY ) {
					td.style.backgroundColor = 'rgba(255,0,0,.25)';
				}
				if ( cell & BOSS ) {
					td.style.backgroundColor = 'rgba(255,100,100,1)';
				}
				if ( cell & SNOW ) {
					td.style.backgroundColor = 'rgba(255,255,255,1)';
				}
				if ( cell & EXIT ) {
					td.style.backgroundColor = 'rgba(0,255,0,.8)';
				}
				if ( cell & TREE ) {
					td.style.backgroundColor = 'rgba(0,200,0,.5)';
				}
			} else {
				// some headers
				td = document.createElement('th');
				td.style.border = '2px solid #000';
				td.style.color = '#555';
				td.style.padding = '2px';
				if (
					( i == -1 || i == this.height )
					&& ( j == -1 || j == this.width )
				) {
					// empty cell
				} else if ( i == -1 || i == this.height ) {
					td.append(document.createTextNode(String.fromCharCode('A'.charCodeAt(0) + j)));
				} else if ( j == -1 || j == this.width ) {
					td.append(document.createTextNode(i+1));
				}
			}
			row.append(td);
		}
		tbl.append(row);
	}
	return tbl;
};

Labirint.prototype.saveToStorage = function ( id ) {
	storage.set(id, JSON.stringify({
		width: this.width,
		height: this.height,
		data: this.data,
	}));
};

Labirint.prototype.loadFromStorage = function ( id ) {
	var obj = JSON.parse(storage.get(id));
	if (
		obj.width == this.width
		&& obj.height == this.height
		&& obj.data
		&& obj.data.length == this.data.length
	) {
		this.data = obj.data;
	}
};



var map = new Labirint(15, 15);


(function (doc) {
	
	var $cnt = doc.querySelector('.tbl_main_frame_15 > table > tbody > tr > td:nth-child(1)');
	var $cnt2 = doc.querySelector('.tbl_main_frame_15 > table > tbody > tr > td:nth-child(3)');
	
//	$cnt.style.border = "2px solid red";
	
	var dirs = 0;
	for ( let $btn of $cnt2.querySelectorAll('.button_box[onclick*="gom"]') ) {
		dirs |= DIRECTIONS.labelToBit($btn.textContent.trim().toLowerCase());
	}
	
	var text = $cnt2.textContent.toLowerCase();
	
	// read campaign unique identifier and current position
	var campaignId = /поход начат \d\d\.\d\d\.\d{4} . \d\d:\d\d/.exec(text)[0] || 0;
	var coords = Point.fromText(/расположение: (\w\-\d{1,2})/.exec(text)[1]);
	
	if ( storage.get(storage.CAMPAIGN_KEY) == campaignId ) {
		map.loadFromStorage(storage.MAP_KEY);
	}
	
	map.setDirs(coords, dirs);
	var cell = VISITED;
	text = $cnt.textContent.toLowerCase().trim();
	if ( text.indexOf('проходик в родной мир') > 0 ) {
		cell |= EXIT;
	}
	if ( text.indexOf('есть снеговик') > 0 ) {
		cell |= ENEMY;
	}
	if ( text.indexOf('снежный холмик') > 0 || text.indexOf('снегогвик рассыпался') > 0 ) {
		cell |= SNOW;
	}
	if ( text.indexOf('здоровый какой медведь') > 0 ) {
		cell |= BOSS;
	}
	if ( text.indexOf('ёоо-лочке') > 0 ) {
		cell |= TREE;
	}
	map.setCell(coords, cell);
	
	var $map = doc.createElement('div');
	$map.append(map.renderTable(coords));
	
	$cnt.insertBefore($map, $cnt.firstChild);
	
	if ( campaignId ) {
		storage.set(storage.CAMPAIGN_KEY, campaignId);
		map.saveToStorage(storage.MAP_KEY);
	}
	
})(document);