ArmorGame - Fullscreen

allows switching to fullscreen with a button or escape key

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         ArmorGame - Fullscreen
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  allows switching to fullscreen with a button or escape key
// @author       You
// @match        http://armorgames.com/play/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    console.log('afs : started');

    function switchFullscreen() {
        console.log('afs : switching fullscreen mode');
        var game = document.querySelector('#gamefileEmbed');
        if(game) {
            document.body.classList.toggle('afs-fullscreened');
            game.classList.toggle('afs-fullscreened');
        } else {
            console.error('afs : did not find game :(');
        }
    }

    function insertButton() {
        console.log('afs : inserting button');
        var header = document.querySelector('.game-header');
        if(header) {
            header.innerHTML += '<button class="afs-go-full tag-category">Go Fullscreen</button><button class="afs-quit-full tag-category">x</button>';
            var btnSwitch = header.querySelector('.afs-go-full');
            btnSwitch.addEventListener('click', switchFullscreen);
            var btnExit = header.querySelector('.afs-quit-full');
            btnExit.addEventListener('click', switchFullscreen);
        } else {
            console.error('afs : did not find header :(');
        }
    }

    function detectEscape() {
        document.onkeydown = function(evt) {
            evt = evt || window.event;
            if (evt.keyCode == 27) {
                console.log('afs : esc key pressed');
                switchFullscreen();
            }
        };
    }

    function insertStyle() {
        var style = `<style class="afsStyles">
body.p3 .game-header .tag-category.afs-go-full , body.p3 .game-header .tag-category.afs-quit-full {
position: absolute;
right: 0;
top: 10px;
padding: 10px 15px;
font-size: 14px;
border-radius: 40px;
outline: none;
}
body.p3 .game-header .tag-category.afs-quit-full {
display:none;
}
body.p3.afs-fullscreened .game-header .tag-category.afs-quit-full {
display:block;
z-index: 2000;
position: fixed;
right: 10px;
padding: 7px 10px;
}
.afs-fullscreened {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
z-index: 1000;
}
body.afs-fullscreened #ag3-header #primary-nav li.quests.dropdown , body.afs-fullscreened #arrowchat_show_bar_button , body.p3.afs-fullscreened #gamearea a.related-tab {
z-index:inherit;
display:none !important;
}
body#page-game.afs-fullscreened {
height: 100%;
overflow: hidden;
}
</style>`;
        $('body').append($(style));
    }

    // init
    detectEscape();
    insertButton();
    insertStyle();

})();