Trader Attack Disabler

Disables the attack buttons on the building screen.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        Trader Attack Disabler
// @namespace   https://greasyfork.org/users/1802-wes-pardus
// @description Disables the attack buttons on the building screen.
// @author        Wes
// @include     http://artemis.pardus.at/building.php
// @include     https://artemis.pardus.at/building.php
// @version     1
// ==/UserScript==



     var buttons = document.getElementsByTagName("input");

     if(buttons != null){
          var max = buttons.length;
          var x = 0;

          while(x < max){

	if(buttons[x].value == "Damage this building"){
	     buttons[x].disabled = true;
	}

	if(buttons[x].value == "Raid this building"){
	     buttons[x].disabled = true;
	}

	x += 1;
          }
     }