WhackAZimp

Whack a Zimp

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        WhackAZimp
// @namespace   InGame
// @include     http://www.dreadcast.net/Main
// @include https://www.dreadcast.eu/Main
// @version     1.0711
// @grant       none
// @description Whack a Zimp
// ==/UserScript==

whacAZimpNum = 0;

var whacAZimp = (function () {
    var CONGRATULATIONS = 'Well done you are The Whac a Zimp champion!',
        HEIGHT = 4,
        WIDTH = 7,
        LEVELUP = 80,
        initialize,
        levelHolder,
        level,
        li,
        liElements = [],
        tronchesZimp = [],
        tronchesGentils = [],
        prevZimp,
        prepGame,
        prepStage,
        renderZimp,
        renderStage,
        setUpEvents,
        scoreHolder,
        score,
        vieHolder,
        vie,
        stage,
        speed = 1100,
        startGame,
        timer,
        diff,
        utils = {
            id: function (id) {
                return document.getElementById(id);
            },
            getNodeAsInt: function (parent) {
                return parent.firstChild.nodeValue - 0;
            },
            setFirstChildValue: function (parentElem, value) {
                parentElem.firstChild.nodeValue = value;
            },
            setTimer: function (func, ms) {
                return setInterval(func, ms);
            }
        };

    initialize = function (a) {
        liElements = [];
        if (undefined !== timer)
            clearInterval(timer);
        prepStage();
        renderStage();
        prepGame();
        setUpEvents();
        startGame(a);
    };

    prepStage = function () {
        li = document.createElement('li');
        li.style.backgroundColor="#ccc";
        li.style.display = "inline-block";
        li.style.height = "50px";
        li.style.margin = "0 0 5px 5px";
        li.style.textDecoration = "none";
        li.style.width = "50px";
        li.style.backgroundImage = "url('http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/05/14060503480228466.png')";
        li.style.backgroundSize = "cover";

        stage = document.getElementById('ulStage'+whacAZimpNum);

    };

    renderStage = function () {
        for (var i = 0; i < (HEIGHT * WIDTH); i++) {
            var cloneLi = li.cloneNode(false);

            stage.appendChild(cloneLi);
            liElements.push(cloneLi);
        }
    };

    prepGame = function () {
        levelHolder = utils.id('level'+whacAZimpNum);
        level = utils.getNodeAsInt(levelHolder);
        scoreHolder = utils.id('score'+whacAZimpNum);
        score = utils.getNodeAsInt(scoreHolder);
        vieHolder = utils.id('vie'+whacAZimpNum);
        vie = utils.getNodeAsInt(vieHolder);    
    };

    setUpEvents = function () {
        stage.addEventListener('click', function(e) {
            if (e.target && 'li' === e.target.nodeName.toLowerCase()) {
                if ('zimp' === e.target.className) {
                    score += 10;
                    utils.setFirstChildValue(scoreHolder, score);
	                e.target.style.backgroundImage = "url('http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/05/14060504012010051.jpg')";

                    if (score === level*100) {
                        clearInterval(timer);
                        if (1000 === score) {
                            scoreHolder.parentNode.innerHTML = CONGRATULATIONS;
                        } else {
                            speed -= LEVELUP;
                        
                            if(diff==1)
                             timer = utils.setTimer(renderZimpFacile, speed);
                            else if (diff > 1 || diff == -10)                         
                                timer = utils.setTimer(renderZimp, speed); 
        

                            level++;
                            utils.setFirstChildValue(levelHolder, level);
                        }
                    }
                }
                else //erreur
        		{
                  if('zentil' === e.target.className)
                  {
                     score -= 50;   
                     if(diff > 2 || diff == -10)
                     {
                         if(vie > 0)
                         {
                             vie -= 1;
                             utils.setFirstChildValue(vieHolder, vie);
                         }

                         if(vie == 0)
                         {
                           clearInterval(timer);
                           utils.setFirstChildValue(vieHolder, "Perdu!!");
                         }
                     }
                  }
                  else
                     score -= 10;
                    
        		  utils.setFirstChildValue(scoreHolder, score);
	              e.target.style.backgroundImage = "url('http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/05/14060504012010051.jpg')";
        		  setTimeout(function(){e.target.style.backgroundImage = "url('http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/05/14060503480228466.png')";},speed);
        		  
        		  if (level > 1 && score < ((level-1)*100))
        		  {
        		      clearInterval(timer);
                      speed += LEVELUP;
                      if(diff==1)
                         timer = utils.setTimer(renderZimpFacile, speed);
                      else if (diff > 1 || diff == -10)                          
                          timer = utils.setTimer(renderZimp, speed);        
                      
                      level--;
                      utils.setFirstChildValue(levelHolder, level);
        		    } 
        		}
            }
        }, false);
    };

    startGame = function (a) {
        diff = a;
        if(diff==1)
           timer = utils.setTimer(renderZimpFacile, speed);
        else if (diff==-10)
        {
           tronchesZimp = ["Antheim.jpg", "Dann.png","ElfeSombre.jpg","Fitz.jpg","Kinchaka.jpg","Malia.png","Oshean.jpg","Sÿllia.png","Zarah.png"];
           tronchesGentils = ["Odul.png"];
           timer = utils.setTimer(renderZimp, speed);
        }
        else if (diff > 1)
        {
           tronchesZimp = ["Elea.png","Scout.png","Pistache.png","Djino.jpg","Ethayel.jpg","Valmont.jpg","L-X.jpg","Kelvin.jpg","Zalaniz.png","Laetitia.jpg","Kazuki.png","Kmaschta.jpg","Arsenia.png","Alinka.jpg","Ghost.jpg","Saurus.jpg","Manerina.jpg","Ella.jpg","Astaa.png"];
           tronchesGentils = ["Fitz.jpg","Kinchaka.jpg","Malia.png","Oshean.jpg","Odul.png","Sÿllia.png","Zarah.png","Junajo.png","Pixelle.jpg","Lorkah.png","EveR.png","Cyberthorvaldr.jpg","Cherakanon.jpg","Gabrielle.png","Vanity.jpg","Alucard.jpg","Joaw.png","Yenahe.jpg","Gotheve.png","Xiya.jpg","Mik.png","Ghazullmor.jpg","Akiross.png"];
           timer = utils.setTimer(renderZimp, speed);
            
            if(diff == 4)
     		    setInterval(function(){score -= 10; utils.setFirstChildValue(scoreHolder, score);},10000);        
        }
    };

    
    renderZimpFacile = function () {
        if (undefined !== prevZimp) 
        {   
            prevZimp.className = '';
            prevZimp.style.backgroundImage = "url('http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/05/14060503480228466.png')";
        }
        prevZimp = liElements[Math.floor((Math.random()*(HEIGHT * WIDTH))+1)-1];
        prevZimp.className = 'zimp';
    	if(level <= 2)
            prevZimp.style.backgroundImage = "url('http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/05/140605035115599491.png')";
    	else
            prevZimp.style.backgroundImage = "url('http://www.dreadcast.net/images/avatars/Elea.png')";
     };
  
     
    renderZimp = function () {
       if (undefined !== prevZimp) 
        {   
            prevZimp.className = '';
            prevZimp.style.backgroundImage = "url('http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/05/14060503480228466.png')";
        }
        prevZimp = liElements[Math.floor((Math.random()*(HEIGHT * WIDTH))+1)-1];
              	
        var gentilmechant =Math.floor(Math.random()*7);
        if (gentilmechant != 0)
        {
            var tronche = tronchesZimp[Math.floor(Math.random()*tronchesZimp.length)]    
            prevZimp.className = 'zimp';
        }
        else            
        {
            var tronche = tronchesGentils[Math.floor(Math.random()*tronchesGentils.length)]    
            prevZimp.className = 'zentil';
        }

        prevZimp.style.backgroundImage = "url('http://www.dreadcast.net/images/avatars/"+tronche+"')";
    }

    return {
        init: initialize
    };
})();


Deck.prototype.executeCommandSave = Deck.prototype.executeCommand;

Deck.prototype.executeCommand=function(a,b){
    var c=$("#"+b+" .ligne_ecriture input").val();
    $.ajaxSetup({async: false});
    this.executeCommandSave(a,b);
    $.ajaxSetup({async: true});    
    
    if(c.toLowerCase() === "waz")
    {
       $("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html($("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html() + '<div>Tapes waz niveauDeDifficulté (en minuscule) avec </br> Facile : Frappes le zimp qui apparaît et tu marques 10 points. Touches un logo rebz et tu perds dix points.</br> Moyen : Oh non c était un rebz! Si tu le confonds avec un zimp et lui éclate le nez tu perds 50 points! </br> Difficile : Moyen + Tu perds la partie si tu exploses trois rebzs! </br> Hardcore : Difficile + Tu perds dix points toutes les dix secondes. </br></br> Élections : Défoules toi sur les candidats! Mais ne touches pas à Odul! Équivalent à difficile</div>');        
    }
    else if(c.toLowerCase() === "waz facile")
    { 
        whacAZimpNum++;
        $("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html($("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html() + '<section style="width: 390px; padding : 5px 0;"><ul id="ulStage'+whacAZimpNum+'" style="padding : 0; margin :0; cursor : url(http://www.dreadcast.net/images/objets/mini/gant-hydro.png), auto;" ></ul><p style="color:#FFF;">Score: <span id="score'+whacAZimpNum+'">0</span> points!</p><p style="color:#FFF;">Level: <span id="level'+whacAZimpNum+'">1</span></p><p style="display:none">Vies: <span id="vie'+whacAZimpNum+'">3</span></p></section>');
        whacAZimp.init(1);
    }
    else if(c.toLowerCase() === "waz moyen")
    { 
        whacAZimpNum++;
        $("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html($("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html() + '<section style="width: 390px; padding : 5px 0;"><ul id="ulStage'+whacAZimpNum+'" style="padding : 0; margin :0; cursor : url(http://www.dreadcast.net/images/objets/mini/gant-hydro.png), auto;" ></ul><p style="color:#FFF;">Score: <span id="score'+whacAZimpNum+'">0</span> points!</p><p style="color:#FFF;">Level: <span id="level'+whacAZimpNum+'">1</span></p><p style="display:none;">Vies: <span id="vie'+whacAZimpNum+'">3</span></p></section>');
        whacAZimp.init(2);
    }
    else if(c.toLowerCase() === "waz difficile")
    { 
        whacAZimpNum++;
        $("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html($("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html() + '<section style="width: 390px; padding : 5px 0;"><ul id="ulStage'+whacAZimpNum+'" style="padding : 0; margin :0; cursor : url(http://www.dreadcast.net/images/objets/mini/gant-hydro.png), auto;" ></ul><p style="color:#FFF;">Score: <span id="score'+whacAZimpNum+'">0</span> points!</p><p style="color:#FFF;">Level: <span id="level'+whacAZimpNum+'">1</span></p><p style="color:#FFF;">Vies: <span id="vie'+whacAZimpNum+'">3</span></p></section>');
        whacAZimp.init(3);
    }
    else if(c.toLowerCase() === "waz hardcore")
    { 
        whacAZimpNum++;
        $("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html($("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html() + '<section style="width: 390px; padding : 5px 0;"><ul id="ulStage'+whacAZimpNum+'" style="padding : 0; margin :0; cursor : url(http://www.dreadcast.net/images/objets/mini/gant-hydro.png), auto;" ></ul><p style="color:#FFF;">Score: <span id="score'+whacAZimpNum+'">0</span> points!</p><p style="color:#FFF;">Level: <span id="level'+whacAZimpNum+'">1</span></p><p style="color:#FFF;">Vies: <span id="vie'+whacAZimpNum+'">3</span></p></section>');
        whacAZimp.init(4);
    }
    else if(c.toLowerCase() === "waz elections")
    { 
        whacAZimpNum++;
        $("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html($("#" + b + " .ligne_ecrite_fixed:last").html() + '<section style="width: 390px; padding : 5px 0;"><ul id="ulStage'+whacAZimpNum+'" style="padding : 0; margin :0; cursor : url(http://www.dreadcast.net/images/objets/mini/gant-hydro.png), auto;" ></ul><p style="color:#FFF;">Score: <span id="score'+whacAZimpNum+'">0</span> points!</p><p style="color:#FFF;">Level: <span id="level'+whacAZimpNum+'">1</span></p><p style="color:#FFF;">Vies: <span id="vie'+whacAZimpNum+'">3</span></p></section>');
        whacAZimp.init(-10);
    }
};