SMBC Navigation Improvements

Adding keyboard navigation, aftercomic text just displayed, and aftercomic image is a link to the next comic.

Устаревшая версия за 02.06.2014. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        SMBC Navigation Improvements
// @namespace   http://userscripts.org/users/Scuzzball
// @description Adding keyboard navigation, aftercomic text just displayed, and aftercomic image is a link to the next comic.
// @include     http://www.smbc-comics.com/*
// @version     1.0
// ==/UserScript==

function getNextAndPrevious() {
    var areas = document.getElementsByTagName("area");
    var links = [];
    for (var i = 0, len = areas.length; i < len; ++i) {
        if (areas[i].coords == "351,21,425,87") {//Next coordinates. Uses one bloody image for navigation, and linkes based on coordinates in the image. CAUSE THAT"S A GOOD WAY TO DO IT.
            links["next"] = areas[i].href;
        }
        if (areas[i].coords == "131,13,216,84") { //Previous coordinates
            links["previous"] = areas[i].href;
        }
    }
    return links;
}



var links = getNextAndPrevious();

document.getElementById('refbox').parentNode.parentNode.childNodes[0].innerHTML='<a href="' + links['next'] + '"><img src="' + document.getElementById('aftercomic').childNodes[1].src + '"></a>'; //This is shenanagans to get the aftercomic image displayed. 'refbox' is the only ID near where I want to display it.

  
function leftArrowPressed() {
	window.location = links['previous'];
}

function rightArrowPressed() {
	window.location = links['next'];
}

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    switch (evt.keyCode) {
        case 37:
            leftArrowPressed();
            break;
        case 39:
            rightArrowPressed();
            break;
    }
};