-:C&C TA Chat Colorize:-

Let's change the nickname color (chat only) in dependence of the role in the alliance.

Устаревшая версия за 07.11.2015. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        -:C&C TA Chat Colorize:-
// @description Let's change the nickname color (chat only) in dependence of the role in the alliance.
// @namespace   http*://prodgame*.alliances.commandandconquer.com/*/index.aspx*
// @include     https://prodgame*.alliances.commandandconquer.com/*/index.aspx*
// @icon        http://i.imgur.com/0dweZMu.png
// @version     0.1.6
// @author      der_flake
// ==/UserScript==
'use strict';
(function ()
{
  var ta_chat_colorize_main = function ()
  {
    function ta_chat_initialize()
    {
      console.log('-:C&C TA Chat Colorize:- loaded');
      var config = {
        colors: [
          {
            name: 'Leader',
            color: '#ff7878'
          },
          {
            name: 'Second Commander',
            color: '#ca91d4'
          },
          {
            name: 'Officer',
            color: '#fdd94b'
          },
          {
            name: 'Veteran',
            color: '#4ec49f'
          },
          {
            name: 'Member',
            color: '#a5f25b'
          },
          {
            name: 'Newbe',
            color: '#a5f25b'
          },
          {
            name: 'Inactive',
            color: '#ababab'
          }
        ],
        append_alliance_name_limit: 15
      };
      var options = {
        colorize_names: true,
        colorize_comments: false,
        append_abbr: true
      };
      // module functions
      var mod = {
        colorize: function () {
          var css_colors = '';
          var role_colors = [
          ];
          var LibData = ClientLib.Data.MainData.GetInstance().get_Alliance();
          // get correct role id
          var alliance_roles = LibData.get_Roles().d;
          for (var akey in alliance_roles)
          {
            for (var ckey in config.colors)
            {
              if (config.colors[ckey].name == alliance_roles[akey].Name) {
                role_colors[alliance_roles[akey].Id] = config.colors[ckey].color;
              }
            }
          }
          // assign styles to the each player of the current alliance

          var players = LibData.get_MemberDataAsArray();
          for (var pkey in players)
          {
            var current_player = players[pkey];
            if (typeof role_colors[current_player.Role] != 'undefined')
            {
              if (options.colorize_comments) {
                css_colors += '[color="#a5f25b"] #CHAT_SENDER_' + current_player.Name + ',[color="#a5f25b"] #CHAT_SENDER_' + current_player.Name + ' + * {color: ' + role_colors[current_player.Role] + '}';
              } else {
                css_colors += '[color="#a5f25b"] #CHAT_SENDER_' + current_player.Name + ' {color: ' + role_colors[current_player.Role] + '}';
              }
            }
          }
          append_styles(css_colors);
        },
        /**
       * Append the alliance abbreviation to the player's name
       * @example der_flake -> #RoF der_flake
       */
        add_abbr: function () {
          //get top [append_alliance_name_limit] alliances by rating
          ClientLib.Net.CommunicationManager.GetInstance().SendSimpleCommand('RankingGetData', {
            firstIndex: 0,
            lastIndex: config.append_alliance_name_limit - 1,
            view: 1,
            rankingType: 0,
            sortColumn: 2,
            ascending: true
          }, phe.cnc.Util.createEventDelegate(ClientLib.Net.CommandResult, this, function (context, data) {
            if (data !== null)
            {
              for (var i = 0; i < data.a.length; i++)
              {
                var alliance_id = data.a[i]['a'];
                // get alliance players
                ClientLib.Net.CommunicationManager.GetInstance().SendSimpleCommand('GetPublicAllianceInfo', {
                  id: alliance_id
                }, phe.cnc.Util.createEventDelegate(ClientLib.Net.CommandResult, this, function (context, alliance_data) {
                  var alliance_shortname = alliance_data['a'],
                  alliance_players = alliance_data['m'],
                  css_names = [
                  ];
                  for (var akey in alliance_players)
                  {
                    css_names.push('[color="#4becff"] #CHAT_SENDER_' + alliance_players[akey]['n'] + ':after');
                  }
                  var temp_css = css_names.join(',') + ' {content: " #' + alliance_shortname + '";opacity: .6;font-size: 11px;}';
                  append_styles(temp_css);
                }), null);
              }
            }
          }), null);
        }
      }
      if (options.colorize_names) {
        mod.colorize();
      }
      if (options.append_abbr)
      {
        mod.add_abbr();
      }
    }
    function append_styles(css) {
      document.getElementsByTagName('style') [0].innerHTML += css;
    }
    function tachat_checkIfLoaded() {
      try {
        if (typeof qx != 'undefined') {
          if (qx.core.Init.getApplication() && qx.core.Init.getApplication().getMenuBar()) {
            // @TODO try to find other method to make ClientLib "WORKABLE"
            window.setTimeout(ta_chat_initialize, 15000);
          } else
          window.setTimeout(tachat_checkIfLoaded, 1000);
        } else {
          window.setTimeout(tachat_checkIfLoaded, 1000);
        }
      } catch (e) {
        console.log('tachat_checkIfLoaded: ', e);
      }
    }
    if (/commandandconquer\.com/i.test(document.domain)) {
      window.setTimeout(tachat_checkIfLoaded, 1000);
    }
  }
  var tachatScript = document.createElement('script');
  tachatScript.innerHTML = '(' + ta_chat_colorize_main.toString() + ')();';
  tachatScript.type = 'text/javascript';
  if (/commandandconquer\.com/i.test(document.domain)) {
    document.getElementsByTagName('head') [0].appendChild(tachatScript);
  }
}) ();