GOTA Improvements

Various improvements to Game of Thrones: Ascent

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        GOTA Improvements
// @description Various improvements to Game of Thrones: Ascent
// @namespace   https://greasyfork.org/users/1665-nolana
// @include     http://gota.disruptorbeam.com/
// @include     http://gota-www.disruptorbeam.com/
// @require     http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js
// @require     http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/moment.js/2.6.0/moment.min.js
// @version     5
// @grant       GM_xmlhttpRequest
// @grant       unsafeWindow
// ==/UserScript==

this.$ = this.jQuery = jQuery.noConflict(true);

// $('div.locked').remove();
$(window).bind("load", function() {
   init();                        
});


function init() {
    $('#page-wrap').css('max-width',$(window).width()+'px');
    $('#holdings_container').width($(window).width()-10);
    // remove locked buildings
   // $(document).on('click','#navlink-buildings',function (e) {
   //   $('#building_items div.locked').remove();
   //});
   fixChat();
   observeChat();
   
   addGlobalStyle(".attack_date { color: grey; margin-left: 4px; margin-top:2px; text-align: left}");
   $(document).on('click', '#incomingtab', function() {
          getIncoming();
   });
}
var incomingAttacks;

function getIncoming() {
    console.log('getting incoming');
    window.setTimeout(function () {
    GM_xmlhttpRequest({
     method: "GET",
      url: "http://gota.disruptorbeam.com/play/incoming_attacks",
     onload: function(response) {
       incomingAttacks = JSON.parse(response.responseText);
       insertAttackTimestamps(incomingAttacks);
       console.log("Incoming:"+response.responseText);
     }
    });
    }, 2000);
}

function insertAttackTimestamps(a) {
    console.log('insert attack timestamps');
    // alert('bubu');
    $('div.perkscroll div.achiev-content').each(function() {
         $(this).remove('span.attack_date');
         var id = /[0-9]+/.exec($(this).find('div.increspond').attr('onclick'))
         var attack = a.attacks.filter(function(e){ return e.camp_attack_id === null ? e.pvp_id == id : e.camp_attack_id == id; })[0];
        console.log("last login:" + attack.attacker.updated_at);
        var text = 'Last seen:' + moment(attack.attacker.updated_at,"YYYY-MM-DD HH:mm:ss Z").local().format('MMMM Do YYYY, h:mm:ss a');
         $('<div class="attack_date">'+ text + '</div>').appendTo($(this));
    });
   
    unsafeWindow.$('div.perkscroll').data("jsp").reinitialise();
    //alert(unsafeWindow.$('div.perkscroll').data("jsp"));
}
 
function fixChat() {
    var chatWidth = $(window).width()/3;
    addGlobalStyle(".gamechat{bottom:auto;float:none;height:auto;left:auto;right:188px;margin-left:2px;margin-top:8px;padding:1px 10px 15px;position:absolute;top:3px;width:" + chatWidth +"px;"+
                   "background:url(http://disruptorbeamcdn-01.insnw.net/images/pvp/actionbg.png?t=e2e9110ff577) repeat-x scroll 0 0 #000;border:1px solid #444;border-radius:12px;color:#FFF;font-size:16px;text-align:left;z-index:3}");
    addGlobalStyle("b {font-weight:bold}");
    addGlobalStyle("sub {font-size:11px;color:grey}");
    addGlobalStyle(".gamechat .chatscroll p { width: " + (chatWidth - 60) + "px;margin-bottom: 2px;font-size: 14px;");
    addGlobalStyle("#building_items div.locked { display:none; }");
   $('#combatlog').width(chatWidth - 10);
    
    $('#combatlog .jspPane p.pchat').each(function () {
        fixChatLine($(this));
    });
}

function observeChat() {
    var target = $('#combatlog .jspPane')[0];
    // Create an observer instance
    var observer = new MutationObserver(function( mutations ) {
       mutations.forEach(function( mutation ) {
       var newNodes = mutation.addedNodes; // DOM NodeList
       if (newNodes !== null) { // If there are new nodes added
    	var $nodes = $(newNodes); // jQuery set
    	$nodes.each(function() {
    		var $node = $(this);
    		if ($node.hasClass( "pactivity" )) {
                console.log('act:'+$node.text());
                // TODO, fix activity line
    		} else if ($node.hasClass("pchat")) {
                console.log('chat:' + $node.text());
                fixChatLine($node, new Date().toLocaleString());
            }
    	});
       }
     });    
    });
    var config = { 
	   attributes: false, 
	   childList: true, 
	   characterData: false 
    };
    observer.observe(target, config);
}

function fixChatLine(p, time) {
    var text = p.text();
    var result = /([^:]+):(.*)/.exec(text);
    if (result === null) return; // already highlighted
    var author = result[1];
    var line = result[2];
   
    p.find('strong').replaceWith('<strong><b>' + author + '</b>' + line + (time ? '  <sub>' + time + '</sub>' : ''));
  
}
function addGlobalStyle(css) {
		try {
			var elmHead, elmStyle;
			elmHead = document.getElementsByTagName('head')[0];
			elmStyle = document.createElement('style');
			elmStyle.type = 'text/css';
			elmHead.appendChild(elmStyle);
			elmStyle.innerHTML = css;
		} catch (e) {
			if (!document.styleSheets.length) {
				document.createStyleSheet();
			}
			document.styleSheets[0].cssText += css;
		}
}