FlightRising GUI Improvements

Improves the interface for Flight Rising.

Устаревшая версия за 13.07.2015. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// Generated by CoffeeScript 1.9.3

/* UserScript options {{{1
// ==UserScript==
// @name         FlightRising GUI Improvements
// @description  Improves the interface for Flight Rising.
// @namespace    ahto
// @version      1.8.1
// @include      http://*flightrising.com/*
// @require      https://greasyfork.org/scripts/10922-ahto-library/code/Ahto%20Library.js?version=61626
// @grant        none
// ==/UserScript==
 */

/* Features and changes {{{1
- Removes redundant links to messages and gems.
- Adds two new links to Baldwin's Bubbling Brew.
- Flashes the title of Baldwin's Bubbling Brew when your brew is ready.
- At the Auction House, clicking the icons next to price ranges will let you sort by only treasure or only gems.
- Tells you how much items cost each at the auction house.
- Adds a clear item name button at the auction house.
- Clicking an item's name sets that to the name filter at the auction house.
 */
var AUCTION_HOUSE_BUTTON_SPACING, AuctionListing, BLINK_TIMEOUT, GEMS, TREASURE, blinker, gems, itemNameText, listener, listings, treasure;

AUCTION_HOUSE_BUTTON_SPACING = '140px';

TREASURE = 0;

GEMS = 1;

findMatches('a.navbar[href=\'main.php?p=pm\'],\na.navbar[href*=\'msgs\'],\na.navbar[href=\'main.php?p=ge\'],\na.navbar[href*=\'buy-gems\']', 2, 2).remove();

findMatches("a.navbar[href*=crossroads]").after('<a class=\'navbar navbar-glow-hover\' href=\'http://www1.flightrising.com/trading/baldwin/transmute\'>\n    Alchemy (Transmute)\n</a>\n<a class=\'navbar navbar-glow-hover\' href=\'http://www1.flightrising.com/trading/baldwin/create\'>\n    Alchemy (Create)\n</a>');

if (/http:\/\/www1.flightrising.com\/trading\/baldwin.*/i.test(window.location.href)) {
  BLINK_TIMEOUT = 250;
  if (findMatches("input[value='Collect!']", 0, 1).length !== 0) {
    blinker = setInterval((function() {
      if (document.title === 'Ready!') {
        return document.title = '!!!!!!!!!!!!!!!!';
      } else {
        return document.title = 'Ready!';
      }
    }), BLINK_TIMEOUT);
    window.onfocus = function() {
      clearInterval(blinker);
      return document.title = 'Done.';
    };
  }
} else if (/http:\/\/flightrising\.com\/main\.php\?.*p=ah.*/.test(window.location.href)) {
  itemNameText = $('#searching > div:nth-child(1)');
  itemNameText.html(itemNameText.html() + '<a href=\'javascript:$("input[name=name").val("")\'>\n    &nbsp;(clear)\n</a>');

  /*
  if window.browseAll?
      oldBrowseAll     = window.browseAll
      window.browseAll = (args...) ->
          console.log "window.browseAll() called"
          return oldBrowseAll args...
  
      $(document.head).append("""
          <script type="text/javascript">
              window.browseAll = #{window.browseAll.toString()}
          </script>
      """)
  
      console.log "window.browseAll() overwritten."
  else
      console.log "Couldn't find window.browseAll()"
   */
  AuctionListing = (function() {
    function AuctionListing(element) {
      this.element = element;
      this.numberOfItems = safeParseInt(this.element.find('div:nth-child(1) > span:nth-child(1) > span').text());
      this.button = this.element.find('[id*=buy_button]');

      /*
      if @button.find('img[src="/images/layout/icon_gems.png"]')
          @currency = GEMS
      else if @button.find('img[src="/images/layout/icon_treasure.png"]')
          @currency = TREASURE
      else
          throw new Error("Unable to find currency for an auction house item.")
       */
      this.price = safeParseInt(this.button.text());
      this.priceEA = this.price / this.numberOfItems;
      this.nameElement = this.element.find('div:nth-child(1) > span:nth-child(2) > span:nth-child(1)');
      this.name = this.nameElement.text();
    }

    AuctionListing.prototype.modifyElement = function() {
      var priceEAString, priceString, target;
      if (this.numberOfItems > 1) {
        target = this.button[0].childNodes[2];
        if (target == null) {
          return;
        }
        if (!safeParseInt(target.textContent) === this.price) {
          throw new Error("Tried to modify an auction house item but the price didn't match expectations.");
        }
        priceString = numberWithCommas(this.price);
        priceEAString = numberWithCommas(Math.round(this.priceEA));
        target.textContent = " " + priceString + " (" + priceEAString + " ea)";
      }
      this.button.css('width', AUCTION_HOUSE_BUTTON_SPACING);
      return this.nameElement.html("<a href='javascript:$(\"input[name=name]\").val(\"" + this.name + "\")'>" + this.name + "</a>");
    };

    return AuctionListing;

  })();
  listings = void 0;
  safeInterval((function() {
    var i, isUpdated, j, len, new_listings, results;
    new_listings = $('#ah_left div[id*=sale]');
    isUpdated = (function() {
      var i, j, ref;
      if (listings == null) {
        return true;
      }
      if (new_listings.length === 0 || listings.length === 0) {
        return false;
      }
      for (i = j = 0, ref = listings.length; 0 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 0 <= ref ? ++j : --j) {
        if (listings[i].element[0] !== new_listings[i]) {
          return true;
        }
      }
      return false;
    })();
    if (isUpdated) {
      listings = (function() {
        var j, len, ref, results;
        ref = $('#ah_left div[id*=sale]');
        results = [];
        for (j = 0, len = ref.length; j < len; j++) {
          i = ref[j];
          results.push(new AuctionListing($(i)));
        }
        return results;
      })();
      results = [];
      for (j = 0, len = listings.length; j < len; j++) {
        i = listings[j];
        results.push(i.modifyElement());
      }
      return results;
    }
  }), 2000);
  treasure = {
    img: findMatches('#searching img[src="/images/layout/icon_treasure.png"]', 1, 1),
    low: findMatches('input[name=tl]', 1, 1),
    high: findMatches('input[name=th]', 1, 1)
  };
  gems = {
    img: findMatches('#searching img[src="/images/layout/icon_gems.png"]', 1, 1),
    low: findMatches('input[name=gl]', 1, 1),
    high: findMatches('input[name=gh]', 1, 1)
  };
  listener = function(event) {
    var ref, ref1, them, us;
    if (event.currentTarget === treasure.img[0]) {
      ref = [treasure, gems], us = ref[0], them = ref[1];
    } else if (event.currentTarget === gems.img[0]) {
      ref1 = [gems, treasure], us = ref1[0], them = ref1[1];
    } else {
      throw new Error('Something in the auction house code has gone horribly wrong.');
    }
    if (us.low.val() !== '' || us.high.val() !== '') {
      us.low.val('');
      us.high.val('');
    } else {
      us.low.val('0');
      us.high.val('99999999999999999999');
    }
    if (them.low.val() !== '' || them.high.val() !== '') {
      them.low.val('');
      return them.high.val('');
    }
  };
  treasure.img.click(listener);
  gems.img.click(listener);
}