Greasy Fork is available in English.

GN_CommonValuesFiller

Заполнение содержимого БД

La data de 14-01-2016. Vezi ultima versiune.

Autor
Gradient
Rating-uri
0 0 0
Versiune
1.2.3
Creat
20-11-2015
Actualizat
14-01-2016
Licență
N/A
Se aplică pe

Скрипт требуется для работы остальных скриптов (содержит общие данные)

Порядок выполнения: 2 (должен выполняться сразу после скрипта на управление данными GN_PersistentStorage)

Скрипт описывает данные, использующиеся во многих скриптах:
- Артефакты
- Элементы
- Вторичные ресурсы
- Базовые ресурсы
- Описания групп и типов боев
- Описания групп и типов карточных игр
- Существа
- Фракции

NB: внутри скрипта используется переменная
var hero_lvl = 19; //NB!
Это ваш уровень персонажа. От этой переменной зависят характеристики уровневых артефакты (например, меч холода). При желании вы ее можете поменять руками, иначе у вас будет не совсем корректный обсчет в случае операций со статами артефактов (например, в рыночном скрипте)

1.0.0
Версия выложена в SVN

Порядок выполнения: 2

Возможности:

- Обеспечивает сохранение данных, использующихся во многих скриптах
- Содержит артефакты
- Элементы
- Вторичные ресурсы
- Базовые ресурсы
- Описания групп и типов боев
- Описания групп и типов карточных игр

TODO:

- разобраться с уровнем персонажа (используется в артефактах)
- завязки на автообновление цен? (загрузка не прокатит, т.к. могут добавиться новые арты/элементы)

1.1.0
- добавлен новый тип артефактов (сурвилурги)
- добавлены новые артефакты
- добавлен новый тип боя
- добавлено считывание цен элементов вместо цен по умолчанию (если есть, откуда)
- добавлена болванка существ

1.1.1
- добавлены существа
- изменены адреса подключения

1.1.2
- добавлены новые артефакты
- добавлен новый тип/вид боя
- изменены названия некоторых типов/видов боя

1.2.0
- добавлены фракции
- добавлены новые поля в существ

1.2.1
- добавлен новый тип боя
- добавлены новые артефакты
- добавлен новый слот (рюкзак)

1.2.2
- добавлены новые арты

1.2.3
- поправлены инклюды
- добавлены новые артефакты
- добавлены новые типы боя
- добавлены новые базовые ресурсы
- изменен прототип базовых ресурсов