// ==UserScript==
// @name Floating PIP Button = Enable Picture in Picture for mobile
// @name:bg Плаващ PIP бутон = Активиране на картина в картина за мобилни устройства
// @name:cs Plovoucí tlačítko PIP = Povolit obraz v obraze pro mobilní zařízení
// @name:da Flydende PIP-knap = Aktiver billede i billede til mobile enheder
// @name:de Schwebender PIP-Button = Bild-in-Bild für mobile Geräte aktivieren
// @name:el Επιπλέων κουμπί PIP = Ενεργοποίηση εικόνας σε εικόνα για κινητές συσκευές
// @name:en Floating PIP Button = Enable Picture in Picture for mobile
// @name:eo Flosanta PIP-Butono = Ebligi Bildon en Bildo por poŝtelefonoj
// @name:es Botón Flotante PIP = Habilita Imagen en Imagen para móvil
// @name:es-la Botón Flotante PIP = Habilita Imagen en Imagen para móvil
// @name:es-419 Botón Flotante PIP = Habilita Imagen en Imagen para móvil
// @name:fi Kelluva PIP-painike = Ota käyttöön kuva kuvassa mobiililaitteille
// @name:fr Bouton PIP flottant = Activer l'image dans l'image pour mobile
// @name:fr-CA Bouton PIP flottant = Activer l'image dans l'image pour mobile
// @name:he כפתור PIP צף = הפעלת תמונה בתוך תמונה לנייד
// @name:hr Plutajući PIP gumb = Omogući sliku u slici za mobilne uređaje
// @name:hu Lebegő PIP gomb = Kép a képben engedélyezése mobil eszközökre
// @name:id Tombol PIP Mengambang = Aktifkan Gambar dalam Gambar untuk seluler
// @name:it Pulsante PIP flottante = Abilita immagine nell'immagine per dispositivi mobili
// @name:ja 浮動PIPボタン = モバイル用のピクチャーインピクチャーを有効にする
// @name:ka მცურავი PIP ღილაკი = ჩართეთ სურათი სურათში მობილური მოწყობილობებისთვის
// @name:ko 플로팅 PIP 버튼 = 모바일용 화면 속 화면 활성화
// @name:nb Flytende PIP-knapp = Aktiver bilde i bilde for mobil
// @name:nl Zwevende PIP-knop = Schakel beeld in beeld in voor mobiel
// @name:pl Pływający przycisk PIP = Włącz obraz w obrazie dla urządzeń mobilnych
// @name:pt-BR Botão PIP Flutuante = Ativar imagem em imagem para celular
// @name:ro Buton PIP plutitor = Activează imagine în imagine pentru mobil
// @name:sv Flytande PIP-knapp = Aktivera bild i bild för mobil
// @name:th ปุ่ม PIP ลอย = เปิดใช้งานภาพในภาพสำหรับมือถือ
// @name:tr Yüzen PIP Düğmesi = Mobil için Resim içinde Resim'i etkinleştir
// @name:ug ھۆلۈپ تۇرغان PIP كۇنۇپكىسى = يانفونلار ئۈچۈن رەسىم ئىچىدە رەسىمنى قوزغىتىش
// @name:uk Плаваюча кнопка PIP = Увімкнути картинку в картинці для мобільних пристроїв
// @name:vi Nút PIP nổi = Bật chế độ Hình trong Hình cho di động
// @name:zh-TW 浮動PIP按鈕 = 啟用行動裝置的畫中畫模式
// @namespace https://jlcareglio.github.io/
// @version 1.1.0
// @description Adds a floating button to toggle Picture-in-Picture mode for videos on mobile devices.
// @description:bg Добавя плаващ бутон за превключване на режим картина в картина за видеоклипове на мобилни устройства.
// @description:cs Přidává plovoucí tlačítko pro přepínání režimu obraz v obraze pro videa na mobilních zařízeních.
// @description:da Tilføjer en flydende knap til at skifte billede-i-billede-tilstand for videoer på mobile enheder.
// @description:de Fügt eine schwebende Schaltfläche hinzu, um den Bild-in-Bild-Modus für Videos auf mobilen Geräten umzuschalten.
// @description:el Προσθέτει ένα επιπλέον κουμπί για εναλλαγή της λειτουργίας εικόνας σε εικόνα για βίντεο σε κινητές συσκευές.
// @description:en Adds a floating button to toggle Picture-in-Picture mode for videos on mobile devices.
// @description:eo Aldonas flosantan butonon por ŝalti Bildon en Bildo-reĝimon por videoj en poŝtelefonoj.
// @description:es Agrega un botón flotante para alternar el modo Imagen en Imagen para videos en dispositivos móviles.
// @description:es-la Agrega un botón flotante para alternar el modo Imagen en Imagen para videos en dispositivos móviles.
// @description:es-419 Agrega un botón flotante para alternar el modo Imagen en Imagen para videos en dispositivos móviles.
// @description:fi Lisää kelluvan painikkeen, jolla voi vaihtaa kuva kuvassa -tilan videoille mobiililaitteissa.
// @description:fr Ajoute un bouton flottant pour basculer en mode image dans l'image pour les vidéos sur les appareils mobiles.
// @description:fr-CA Ajoute un bouton flottant pour basculer en mode image dans l'image pour les vidéos sur les appareils mobiles.
// @description:he מוסיף כפתור צף למעבר למצב תמונה בתוך תמונה עבור סרטונים במכשירים ניידים.
// @description:hr Dodaje plutajući gumb za prebacivanje načina slike u slici za videozapise na mobilnim uređajima.
// @description:hu Hozzáad egy lebegő gombot a kép a képben mód váltásához videókhoz mobil eszközökön.
// @description:id Menambahkan tombol mengambang untuk beralih ke mode Gambar dalam Gambar untuk video di perangkat seluler.
// @description:it Aggiunge un pulsante flottante per attivare la modalità immagine nell'immagine per i video sui dispositivi mobili.
// @description:ja モバイルデバイスでビデオのピクチャーインピクチャーモードを切り替えるための浮動ボタンを追加します。
// @description:ka ამატებს მცურავ ღილაკს მობილური მოწყობილობებისთვის ვიდეოების სურათში სურათის რეჟიმის ჩასართავად.
// @description:ko 모바일 장치에서 비디오의 화면 속 화면 모드를 전환하는 플로팅 버튼을 추가합니다.
// @description:nb Legger til en flytende knapp for å bytte bilde-i-bilde-modus for videoer på mobile enheter.
// @description:nl Voegt een zwevende knop toe om de modus Beeld-in-Beeld voor video's op mobiele apparaten in te schakelen.
// @description:pl Dodaje pływający przycisk do przełączania trybu obraz w obrazie dla filmów na urządzeniach mobilnych.
// @description:pt-BR Adiciona um botão flutuante para alternar o modo Imagem em Imagem para vídeos em dispositivos móveis.
// @description:ro Adaugă un buton plutitor pentru a comuta modul imagine în imagine pentru videoclipuri pe dispozitive mobile.
// @description:sv Lägger till en flytande knapp för att växla bild-i-bild-läge för videor på mobila enheter.
// @description:th เพิ่มปุ่มลอยเพื่อสลับโหมดภาพในภาพสำหรับวิดีโอบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
// @description:tr Mobil cihazlarda videolar için Resim içinde Resim modunu değiştirmek için yüzen bir düğme ekler.
// @description:ug يانفونلاردا ۋىدىئولار ئۈچۈن رەسىم ئىچىدە رەسىم ھالىتىنى ئالماشتۇرۇش ئۈچۈن ھۆلۈپ تۇرغان كۇنۇپكا قوشىدۇ.
// @description:uk Додає плаваючу кнопку для перемикання режиму картинка в картинці для відео на мобільних пристроях.
// @description:vi Thêm nút nổi để chuyển đổi chế độ Hình trong Hình cho video trên thiết bị di động.
// @description:zh-TW 添加一個浮動按鈕,以切換行動裝置上的影片畫中畫模式。
// @icon https://lh3.googleusercontent.com/cvfpnTKw3B67DtM1ZpJG2PNAIjP6hVMOyYy403X4FMkOuStgG1y4cjCn21vmTnnsip1dTZSVsWBA9IxutGuA3dVDWhg
// @grant none
// @author Jesús Lautaro Careglio Albornoz
// @source https://gist.githubusercontent.com/JLCareglio/22d3f9c9752352a29006f0c90c72d193/raw/01_Floating-PIP-Button.user.js
// @match *://*/*
// @license MIT
// @compatible firefox
// @compatible edge
// @compatible kiwi
// @supportURL https://gist.github.com/JLCareglio/22d3f9c9752352a29006f0c90c72d193/
// ==/UserScript==
(async () => {
const CONSTANTS = {
BUTTON: {
STYLE: `.pipButton { position: fixed; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5); border-radius: 50%; width: 60px; height: 60px; cursor: pointer; z-index: 9999; display: none; --delete-progress: 0; isolation: isolate; transform: scale(1); transition: transform 0.1s ease-out; } .pipButton:before { pointer-events: none; content: ""; position: absolute; top: 0; bottom: 0; width: 100%; z-index: 2; background: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 36 36' width='100%25' height='100%25'%3E%3Cpath d='M25,17 L17,17 L17,23 L25,23 L25,17 L25,17 Z M29,25 L29,10.98 C29,9.88 28.1,9 27,9 L9,9 C7.9,9 7,9.88 7,10.98 L7,25 C7,26.1 7.9,27 9,27 L27,27 C28.1,27 29,26.1 29,25 L29,25 Z M27,25.02 L9,25.02 L9,10.97 L27,10.97 L27,25.02 L27,25.02 Z' fill='%23fff'/%3E%3C/svg%3E") no-repeat center; } .pipButton:after { content: ""; position: absolute; inset: 0; background-color: rgba(255, 0, 0, 0.8); border-radius: 50%; transform: scale(var(--delete-progress)); transition: transform 0.5s ease; z-index: 1; }`,
DEFAULT_POSITION: {
right: 20,
bottom: 20,
},
},
TOUCH: {
MOVE_THRESHOLD: 10,
CLICK_TIMEOUT: 200,
LONG_PRESS_TIMEOUT: 1000,
LONG_PRESS_MOVE_THRESHOLD: 15,
ANIMATION_DELAY: 300,
},
STORAGE: {
POSITION_KEY: "pip_button_position",
},
};
class PIPButton {
button;
watchedVideos;
observer;
isDragging = false;
touchStartTime = 0;
dragOffset = { x: 0, y: 0 };
initialPosition = { x: 0, y: 0 };
longPressTimer = null;
longPressStartPosition = { x: 0, y: 0 };
animationTimer = null;
isManuallyHidden = false;
constructor() {
this.initializeButton();
this.initializeVideoObserver();
this.initializeDragHandlers();
this.detectInitialVideos();
this.initializeLongPressHandlers();
}
initializeButton() {
this.button = document.createElement("div");
this.button.classList.add("pipButton");
this.injectStyles();
document.body.appendChild(this.button);
this.watchedVideos = new Set();
this.loadButtonPosition();
this.checkButtonPosition();
window.addEventListener("resize", () => this.checkButtonPosition());
}
injectStyles() {
const style = document.createElement("style");
style.textContent = CONSTANTS.BUTTON.STYLE;
document.head.appendChild(style);
}
initializeVideoObserver() {
this.observer = new MutationObserver(this.handleMutations.bind(this));
this.observer.observe(document.body, {
childList: true,
subtree: true,
});
}
handleMutations(mutations) {
mutations.forEach((mutation) => {
mutation.addedNodes.forEach((node) => {
if (node instanceof HTMLVideoElement) {
this.addVideo(node);
}
});
});
this.updateButtonVisibility();
}
addVideo(video) {
if (!this.watchedVideos.has(video)) {
this.watchedVideos.add(video);
}
}
detectInitialVideos() {
document
.querySelectorAll("video")
.forEach((video) => this.addVideo(video));
this.updateButtonVisibility();
}
togglePIP() {
try {
if (this.watchedVideos.size === 0) return;
if (document.pictureInPictureElement) {
document.exitPictureInPicture();
return;
}
const playingVideo = Array.from(this.watchedVideos).find(
(video) => !video.paused && !video.ended && video.currentTime > 0
);
const videoToShow = playingVideo || Array.from(this.watchedVideos)[0];
videoToShow
?.requestPictureInPicture()
.then(() => {
Object.defineProperty(document, "visibilityState", {
get: () => "visible",
});
})
.catch(console.error);
} catch (error) {
console.error("Error toggling PIP:", error);
}
}
initializeDragHandlers() {
this.button.addEventListener(
"mousedown",
this.handleDragStart.bind(this)
);
this.button.addEventListener(
"touchstart",
this.handleDragStart.bind(this)
);
document.addEventListener("mousemove", this.handleDragMove.bind(this));
document.addEventListener("touchmove", this.handleDragMove.bind(this), {
passive: false,
});
document.addEventListener("mouseup", this.handleDragEnd.bind(this));
document.addEventListener("touchend", this.handleDragEnd.bind(this));
document.addEventListener("touchcancel", this.handleDragEnd.bind(this));
}
handleDragStart(event) {
this.isDragging = true;
this.button.style.transform = "scale(2)";
const rect = this.button.getBoundingClientRect();
this.initialPosition = { x: rect.left, y: rect.top };
const clientX = event.clientX || event.touches[0].clientX;
const clientY = event.clientY || event.touches[0].clientY;
this.dragOffset = {
x: clientX - this.initialPosition.x,
y: clientY - this.initialPosition.y,
};
this.touchStartTime = Date.now();
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
if (this.longPressTimer) {
clearTimeout(this.longPressTimer);
}
}
handleDragMove(event) {
if (!this.isDragging) return;
const clientX = event.clientX || event.touches[0].clientX;
const clientY = event.clientY || event.touches[0].clientY;
const newPosition = this.calculateNewPosition(
clientX - this.dragOffset.x,
clientY - this.dragOffset.y
);
this.updateButtonPosition(newPosition);
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}
calculateNewPosition(x, y) {
const maxX = window.innerWidth - this.button.offsetWidth;
const maxY = window.innerHeight - this.button.offsetHeight;
return {
x: Math.max(0, Math.min(x, maxX)),
y: Math.max(0, Math.min(y, maxY)),
};
}
updateButtonPosition(position) {
this.button.style.left = `${position.x}px`;
this.button.style.top = `${position.y}px`;
this.button.style.right = "auto";
this.button.style.bottom = "auto";
}
handleDragEnd(event) {
if (!this.isDragging) return;
this.button.style.transform = "scale(1)";
const distance = this.calculateDragDistance();
const elapsedTime = Date.now() - this.touchStartTime;
if (
elapsedTime < CONSTANTS.TOUCH.CLICK_TIMEOUT &&
distance <= CONSTANTS.TOUCH.MOVE_THRESHOLD &&
event.button !== 2
)
this.togglePIP();
const position = {
x: this.button.offsetLeft,
y: this.button.offsetTop,
};
if (!this.isManuallyHidden)
localStorage.setItem(
CONSTANTS.STORAGE.POSITION_KEY,
JSON.stringify(position)
);
this.isDragging = false;
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}
calculateDragDistance() {
const dx = this.button.offsetLeft - this.initialPosition.x;
const dy = this.button.offsetTop - this.initialPosition.y;
return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
updateButtonVisibility() {
this.button.style.display =
this.watchedVideos.size > 0 && !this.isManuallyHidden
? "block"
: "none";
}
initializeLongPressHandlers() {
this.button.addEventListener("contextmenu", (e) => {
e.preventDefault();
this.hideButton();
});
const startLongPress = (e) => {
const pos = e.touches ? e.touches[0] : e;
this.longPressStartPosition = { x: pos.clientX, y: pos.clientY };
this.button.style.setProperty("--delete-progress", "0");
this.animationTimer = setTimeout(() => {
requestAnimationFrame(() => {
this.button.style.setProperty("--delete-progress", "1");
});
}, CONSTANTS.TOUCH.ANIMATION_DELAY);
this.longPressTimer = setTimeout(() => {
this.hideButton();
}, CONSTANTS.TOUCH.LONG_PRESS_TIMEOUT);
};
const moveDuringPress = (e) => {
if (this.longPressTimer) {
const pos = e.touches ? e.touches[0] : e;
const moveDistance = Math.sqrt(
Math.pow(pos.clientX - this.longPressStartPosition.x, 2) +
Math.pow(pos.clientY - this.longPressStartPosition.y, 2)
);
if (moveDistance > CONSTANTS.TOUCH.LONG_PRESS_MOVE_THRESHOLD) {
clearTimeout(this.longPressTimer);
clearTimeout(this.animationTimer);
this.longPressTimer = null;
this.animationTimer = null;
this.button.style.setProperty("--delete-progress", "0");
}
}
};
const endLongPress = () => {
if (this.longPressTimer) {
clearTimeout(this.longPressTimer);
clearTimeout(this.animationTimer);
this.button.style.setProperty("--delete-progress", "0");
}
};
// Touch events
this.button.addEventListener("touchstart", startLongPress);
this.button.addEventListener("touchmove", moveDuringPress);
this.button.addEventListener("touchend", endLongPress);
// Mouse events
this.button.addEventListener("mousedown", (e) => {
if (e.button === 0) startLongPress(e);
});
this.button.addEventListener("mousemove", moveDuringPress);
this.button.addEventListener("mouseup", endLongPress);
this.button.addEventListener("mouseleave", endLongPress);
}
hideButton() {
this.isManuallyHidden = true;
this.button.style.display = "none";
}
loadButtonPosition() {
const savedPosition = localStorage.getItem(
CONSTANTS.STORAGE.POSITION_KEY
);
if (savedPosition) {
const position = JSON.parse(savedPosition);
this.updateButtonPosition(position);
} else {
this.button.style.right = `${CONSTANTS.BUTTON.DEFAULT_POSITION.right}px`;
this.button.style.bottom = `${CONSTANTS.BUTTON.DEFAULT_POSITION.bottom}px`;
}
}
checkButtonPosition() {
const rect = this.button.getBoundingClientRect();
const windowWidth = window.innerWidth;
const windowHeight = window.innerHeight;
const newLeft = Math.max(
0,
Math.min(rect.left, windowWidth - rect.width)
);
const newTop = Math.max(
0,
Math.min(rect.top, windowHeight - rect.height)
);
if (newLeft !== rect.left || newTop !== rect.top)
this.updateButtonPosition({ x: newLeft, y: newTop });
}
}
if (document.readyState === "loading")
document.addEventListener("DOMContentLoaded", () => new PIPButton());
else new PIPButton();
})();