Chat Message Scraper

Scrape chat messages in GoBattle's chats through DevTools' Console. | Join us! - https://discord.gg/3xDbJ8QD8f

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Chat Message Scraper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2025-11-17
// @description  Scrape chat messages in GoBattle's chats through DevTools' Console. | Join us! - https://discord.gg/3xDbJ8QD8f
// @author       GoBattle Hacks Official
// @match        *://gobattle.io/*
// @match        *://*.gobattle.io/*
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

const nativeWebSocket = window.WebSocket;
window.WebSocket = function(...args){
    const socket = new nativeWebSocket(args[0], args[1]);

    socket.addEventListener("open", (event) => {
        console.log("connected CACA!!!!");
    });

    socket.addEventListener("message", (event) => {
        if (!event.data instanceof ArrayBuffer){
            return;
        }

        const view = new DataView(event.data);

        let cursor = 0;

        while (cursor < view.byteLength){
            const message_size = view.getUint8(cursor);
            cursor ++;

            const unknown = view.getUint8(cursor);
            cursor ++;

            const opcode = view.getUint8(cursor);
            cursor ++;

            switch (opcode){
                case 0x01:
                    cursor++;
                    break;
                case 0x06: // Message chat
                    const flags = view.getUint8(3 + cursor);
                    cursor += 4;
                    const sub_op = view.getUint8(cursor);
                    cursor += 1;
                    //console.log("m", flags, sub_op);
                    //console.log(Array.from(new Uint8Array(event.data)));
                    const id_entity = view.getUint32(cursor);
                    cursor += 5;
                    if (sub_op == 0x01){ // Message chat simple
                        const zero = view.getUint8(cursor);
                        cursor ++;
                        const nike_size = view.getUint8(cursor);
                        //console.log(zero, nike_size);
                        cursor ++;
                        const nike = new TextDecoder().decode(event.data.slice(cursor, nike_size + cursor));
                        cursor += nike_size;
                        const content_message_size = view.getUint8(cursor);
                        cursor += 2;
                        const content_message = new TextDecoder().decode(event.data.slice(cursor, content_message_size + cursor));

                        let transmitter = "UNKNOWN";
                        /*if (id_entity != 0){
                             transmitter = "PLAYER";
                        }else if (id_entity == 0){
                             transmitter = "NPC";
                        }else if (id_entity == 128){
                             transmitter = "SERVER";
                        }else{
                             transmitter = `UNKNOWN (${flags})`;
                        }*/
                        console.log(`${transmitter}#${id_entity} -> [${nike}]: ${content_message}`);
                    }else{
                        //console.log(String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(event.data)));
                    }

                    break;
                case 0x80:
                    cursor++;
                    break;
                case 0xc8:
                    cursor++;
                    break;
                default:
                    cursor++;
            }

            cursor += message_size;
            break;
        }
    });
    return socket;
};