Chat Message Scraper

Scrape chat messages in GoBattle's chats through DevTools' Console. | Join us! - https://discord.gg/3xDbJ8QD8f

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

Maker
GoBattle Hacks Official
Dagelijks aantal installaties
0
Totaal aantal installaties
0
Beoordelingen
0 0 0
Versie
2025-11-17
Gemaakt op
30-08-2025
Bijgewerkt op
17-12-2025
Grootte
3,46 KB
Licentie
MIT
Wordt toegepast op

Chat Message Scraper

This userscript intercepts the WebSocket traffic on GoBattle.io and extracts in-game chat messages. It overrides the native WebSocket object, listens for incoming binary packets, and parses them to detect chat events. When a player sends a chat message, the script decodes the sender’s nickname and message content, then logs it in the browser console in a readable format:

[Transmitter#EntityID]: Nickname -> Message

Currently, it:

  • Hooks into the game’s WebSocket connection.
  • Identifies chat message packets (opcode 0x06).
  • Decodes and displays the sender’s nickname and chat content.
  • Logs chat messages for debugging, data collection, or analysis purposes.

This script does not alter gameplay—it only listens to and displays chat messages from the game’s network traffic.