Efficiency Stat Script

Shows efficiency (attack per piece + downstack per piece)

2020-04-04 या दिनांकाला. सर्वात नवीन आवृत्ती पाहा.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         Efficiency Stat Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Shows efficiency (attack per piece + downstack per piece)
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   Efficiency Stat Script
**************************/


(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

var STAT_POS = 970;
var STAT_NAME = "Eff"
var enable_playing = true
var enable_replay = true


var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}

var x = true

function afterPlaceBlock() {
    if(this.clock == 0 && x){
      cat = this["v"]["kppElement"].id.slice(-1)
      pieces = this['placedBlocks']
      APP = this["gamedata"]["attack"] / pieces
      DPP = this["gamedata"]["lines"] / pieces
      GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat] = GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat] || []
      GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat].push([(APP + DPP).toFixed(2), this['actions'][this['ptr']]["t"]])
    } else {
      x = false
    }
}

function afterCheckLineClears() {
    pieces = this["GameStats"]["stats"]["BLOCKS"].value
    APP = this["gamedata"]["attack"] / pieces
    DPP = this["gamedata"]["lines"] / pieces
    if(this['GameStats'].get('EFF'))this['GameStats'].get('EFF').set((APP + DPP).toFixed(2));
}



if(enable_playing){
  if(typeof Game != "undefined"){

    var checkLineClearsFunc = GameCore['prototype']['checkLineClears'].toString()
    var params = getParams(checkLineClearsFunc)
    checkLineClearsFunc = trim(checkLineClearsFunc) + trim(afterCheckLineClears.toString())
    GameCore['prototype']['checkLineClears'] = new Function(...params, checkLineClearsFunc);

    var readyGoFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
    readyGoFunc = "EFFStat=0;this['GameStats'].addStat(new StatLine('EFF', '"+STAT_NAME+"', "+STAT_POS+"),true);" + trim(readyGoFunc)
    Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(readyGoFunc);

  }
}


if(enable_replay){

  var website = "jstris.jezevec10.com"
  var url = window.location.href
  var parts = url.split("/")

  if(typeof Replayer != "undefined"){
      Replayer["addStat"] = function(id,into) {
          var newStat = document.createElement("tr");
          newStat.innerHTML = '<td class="ter">'+STAT_NAME+'</td><td class="sval"><span id="'+id+'">0</span></td>'
          into.appendChild(newStat);
      }
  }

  if(parts[3]=="replay" && parts[2].endsWith(website) && parts.length>4){


      var placeBlockFunc = GameCore['prototype']['placeBlock'].toString()
      var params2 = getParams(placeBlockFunc)
      placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterPlaceBlock.toString())
      GameCore['prototype']['placeBlock'] = new Function(...params2, placeBlockFunc);

      if(parts[4]=="1v1"){
          Replayer["addStat"](STAT_NAME+"Element1",document.getElementsByTagName("tbody")[0])
          Replayer["addStat"](STAT_NAME+"Element2",document.getElementsByTagName("tbody")[2])

      } else {
          Replayer["addStat"](STAT_NAME+"ElementP",document.getElementsByClassName("moreStats")[0])
      }

     Replayer['prototype']['getStat'] = function(cat) {
      if(stamps=GameCore[STAT_NAME+"Timestamps"+cat]){
        for (var i = 1; i < stamps.length; i++) {
          if(stamps[i][1]>this['clock']){
            return stamps[i-1][0]
          }
        }
        return stamps[stamps.length-1][0]
      }
      return 0
     };

     var oldTextBar = View.prototype.updateTextBar.toString();
     oldTextBar = trim(oldTextBar) + ';var cat = this.kppElement.id.slice(-1);eval("'+STAT_NAME+'Element"+cat+"&&('+STAT_NAME+'Element"+cat+".innerHTML = this.g.getStat(cat))");'
     View.prototype.updateTextBar = new Function(oldTextBar);

  }
}

    });
})();