Efficiency Stat Script

Shows efficiency (attack per piece + downstack per piece)

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         Efficiency Stat Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.3.9
// @description  Shows efficiency (attack per piece + downstack per piece)
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   Efficiency Stat Script
**************************/


(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

STAT_POS = 970;
STAT_NAME = "Eff"

STAT_POS2 = 1000;
STAT_NAME2 = "VS"

enable_playing = true
enable_replay = true
display_vsscore = true
display_eff = false


var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}

x = true
count_downstack = false

function afterPlaceBlock() {
    if(this.clock == 0 && x){
      cat = this["v"]["kppElement"].id.slice(-1)
      if((GameCore['oldPieces'+cat] < this['placedBlocks']) || GameCore['oldPieces'+cat] == undefined){
          GameCore['downstack'+cat] += (GameCore['currentGarbage'+cat] - (JSON.stringify(this.matrix).split(8).length-1)/9)
          pieces = this['placedBlocks']
          GameCore['oldPieces'+cat] = pieces
          APP = this["gamedata"]["attack"] / pieces
          DPP = GameCore['downstack'+cat] / pieces
          EFF = (APP + DPP)
          time = this['actions'][this['ptr']]["t"]
          GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat] = GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat] || []
          GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat].push([(EFF).toFixed(2), time])
      } else {
          x = false
      }
    } else {
      x = false;
      ["1","2","P"].map(y=>{
        GameCore['downstack'+y] = 0;
      })
    }

}

function afterUpdateTextBar() {

    if(count_downstack){
        var change = (GameCore['currentGarbageP'] - (JSON.stringify(this.matrix).split(8).length-1)/9)
        if(change>0){
            GameCore['downstack'] += change
        }
        count_downstack = false
    }
    pieces = this["GameStats"]["stats"]["BLOCKS"].value
    APP = (this["gamedata"]["attack"] / pieces) || 0
    DPP = (GameCore['downstack'] / pieces) || 0
    if(display_vsscore){
      PPS = this['getPPS']()
      //console.log((APP + DPP)*PPS)
      if(this['GameStats'].get('VS'))this['GameStats'].get('VS').set(((APP + DPP)*PPS).toFixed(2));
    }
    if(display_eff){
      if(this['GameStats'].get('EFF'))this['GameStats'].get('EFF').set((APP + DPP).toFixed(2));
    }
}

function beforeCheckLineClears() {
  cat = this["v"]["kppElement"] ? this["v"]["kppElement"].id.slice(-1) : "P"
  GameCore['currentGarbage'+cat] = (JSON.stringify(this.matrix).split(8).length-1)/9;
  count_downstack = true
}

if(enable_playing | enable_replay){
  var checkLineClearsFunc = GameCore['prototype']['checkLineClears'].toString()
  var params = getParams(checkLineClearsFunc)
  checkLineClearsFunc = trim(beforeCheckLineClears.toString()) + trim(checkLineClearsFunc)
  GameCore['prototype']['checkLineClears'] = new Function(...params, checkLineClearsFunc);
}



if(enable_playing){
  if(typeof Game != "undefined"){

    checkLineClearsFunc = Game['prototype']['updateTextBar'].toString()
    checkLineClearsFunc = trim(checkLineClearsFunc) + trim(afterUpdateTextBar.toString())
    Game['prototype']['updateTextBar'] = new Function(...params, checkLineClearsFunc);

    var readyGoFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
    readyGoFunc = `
    GameCore['downstack']=0;
    if(display_eff){
    this['GameStats'].addStat(new StatLine('EFF', '`+STAT_NAME+`', `+STAT_POS+`),true);
    }
    if(display_vsscore){
    this['GameStats'].addStat(new StatLine('VS', '`+STAT_NAME2+`', `+STAT_POS2+`),true);}` + trim(readyGoFunc)
    Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(readyGoFunc);





  }
}


if(enable_replay){

  var website = "jstris.jezevec10.com"
  var url = window.location.href
  var parts = url.split("/")

  if(typeof Replayer != "undefined"){
      Replayer["addStat"] = function(id,into,name) {
          var newStat = document.createElement("tr");
          newStat.innerHTML = '<td class="ter">'+name+'</td><td class="sval"><span id="'+id+'">0</span></td>'
          into.appendChild(newStat);
      }
  }

  if(parts[3]=="replay" && parts[2].endsWith(website) && parts.length>4){

      ["1","2","P"].map(y=>{GameCore['downstack'+y] = 0});
      var placeBlockFunc = GameCore['prototype']['placeBlock'].toString()
      var params2 = getParams(placeBlockFunc)
      placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterPlaceBlock.toString())
      GameCore['prototype']['placeBlock'] = new Function(...params2, placeBlockFunc);

      if(parts[4]=="1v1"){
          if(display_eff){
              Replayer["addStat"](STAT_NAME+"Element1",document.getElementsByTagName("tbody")[0],STAT_NAME)
              Replayer["addStat"](STAT_NAME+"Element2",document.getElementsByTagName("tbody")[2],STAT_NAME)
          }
          if(display_vsscore){
              Replayer["addStat"](STAT_NAME2+"Element1",document.getElementsByTagName("tbody")[0],STAT_NAME2)
              Replayer["addStat"](STAT_NAME2+"Element2",document.getElementsByTagName("tbody")[2],STAT_NAME2)
          }
      } else {
          if(display_eff){
              Replayer["addStat"](STAT_NAME+"ElementP",document.getElementsByClassName("moreStats")[0],STAT_NAME)
          }
          if(display_vsscore){
              Replayer["addStat"](STAT_NAME2+"ElementP",document.getElementsByClassName("moreStats")[0],STAT_NAME2)
          }
      }

     Replayer['prototype']['getStat'] = function(cat) {
      if(stamps=GameCore[STAT_NAME+"Timestamps"+cat]){
        for (var i = 1; i < stamps.length; i++) {
          if(stamps[i][1]>this['clock']){
            return stamps[i-1][0]
          }
        }
        return stamps[stamps.length-1][0]
      }
      return 0
     };

     var oldTextBar = View.prototype.updateTextBar.toString();
     oldTextBar = trim(oldTextBar) + `;
     var cat = this.kppElement.id.slice(-1);
     if(display_eff){
     eval("`+STAT_NAME+`Element"+cat+"&&(`+STAT_NAME+`Element"+cat+".innerHTML = this.g.getStat(cat))");}
     if(display_vsscore){
     eval("`+STAT_NAME2+`Element"+cat+"&&(`+STAT_NAME2+`Element"+cat+".innerHTML = (PPS"+(cat=='P'?'':cat)+".innerHTML*this.g.getStat(cat)).toFixed(2))");
     }`

     View.prototype.updateTextBar = new Function(oldTextBar);

  }
}

    });
})();