HerdosUI Character

yet another charsheet mod (view buffed dps unbuffed or buffs get counted twice)

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey, Greasemonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey와 같은 확장 프로그램을 설치해야 합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Userscripts와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 유저 스크립트 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스크립트 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스타일 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

// ==UserScript==
// @name         HerdosUI Character
// @namespace    https://hordes.io/
// @version      2026-03-13
// @description  yet another charsheet mod (view buffed dps unbuffed or buffs get counted twice)
// @author       Anwohner
// @match        *://hordes.io/play*
// @icon         https://hordes.io/data/ui/favicon32.png
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

'use strict'

const state = {}

const observer = new MutationObserver((records) => {
    for (const record of records) {
        for (const node of record.addedNodes) {
            if (node.nodeType !== Node.ELEMENT_NODE) continue
            if (node.classList.contains('layout')) return reload()
            if (node.classList.contains('window-pos')) onWindow(node)
        }
        if (record.type === 'characterData') {
            const parent = record.target.parentNode
            if (parent.classList.contains('statnumber')) {
                if (parent.parentNode.id != 'mystatcol') {
                    return updateStats(parent.parentNode.parentNode)
                }
            }
        }
    }
})

const init = () => {
    console.log('HerdosUI Character')
    observer.observe(document.body, { childList: true })
}

window.addEventListener('load', init)

const reload = () => {
    const container = document.querySelector(".container > .container.uiscaled").parentNode
    container.querySelectorAll('.window-pos').forEach(node => onWindow(node))
    observer.observe(container, { childList: true })
}

const onWindow = (node) => {
    const grid = node.querySelector('.stats2')
    if (!grid) return
    if (!state.pClass) {
        const icon = node.querySelector('div.slot > div:nth-child(1) > div:nth-child(1) img.texticon[src]')
        state.pClass = parseInt(icon.src.split('/').pop())
    }
    updateStats(grid)
    observer.observe(grid, { childList: true, subtree: true, characterData: true })
}

const updateStats = (node) => {
    if (!node) return
    if (node.querySelectorAll('.statcol > .textgreen').length) return // info from statpoint + mouseover
    const stats = {
        hp: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(1) > span:nth-child(2)').textContent),
        def: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(1) > span:nth-child(10)').textContent),
        blk: parseFloat(node.querySelector('div:nth-child(1) > span:nth-child(12)').textContent) / 100,
        min: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(2)').textContent),
        max: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(4)').textContent),
        crit: parseFloat(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(8)').textContent) / 100,
        haste: parseFloat(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(10)').textContent) / 100,
        find: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(3) > span:nth-child(6)').textContent) / 100,
    }
    const avg = (stats.min + stats.max) / 2
    const hit = avg * (1 + stats.crit)
    const dps = hit * (1 + stats.haste)
    const gph = dps * (1 + stats.find) / 20
    const red = 1 - Math.exp(.0022 * -stats.def)
    const ehp = stats.hp / ((1 - red * .87) * (1 - stats.blk * (state.pClass == 0 ? .6 : .45)))
    let bps = (avg + 32) * (1.12 + stats.crit) * (1.52 + stats.haste)
    if (state.pClass == 0) bps *= 1.6
    if (state.pClass == 1) bps *= 1.45
    if (state.pClass == 2) bps = (avg + 32) * (1.12 + stats.crit) * (1.52 + stats.haste + .38) * 1.42
    if (state.pClass == 3) bps = (avg + 32) * (1.12 + stats.crit) * (2.52 + stats.haste + 0.55)
    const mystats = {
        'Dmg. Red.': (red * 100).toFixed(1) + '%',
        'Eff. HP': ehp.toFixed(0),
        'Burst': hit.toFixed(0),
        'DPS': dps.toFixed(0),
        'DPS buffed': bps.toFixed(0),
        'GPH approx': gph.toFixed(0),
    }
    let col = node.querySelector('#mystatcol')
    if (!col) {
        col = node.querySelector('div:nth-child(1)').cloneNode(true)
        col.id = 'mystatcol'
        node.appendChild(col)
        node.classList.remove('three')
        node.classList.add('four')
    }
    col.innerHTML = ''
    for (const [key, value] of Object.entries(mystats)) {
        col.insertAdjacentHTML('beforeend', `<span>${key}</span><span class="statnumber textprimary">${value}</span>`)
    }
}