Bonk win changer

you can change the win system the text of win

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey, Greasemonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Userscripts와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 유저 스크립트 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스크립트 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스타일 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

// ==UserScript==
// @name         Bonk win changer
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      01
// @description  you can change the win system the text of win
// @author       emiya440
// @match        https://bonk.io/*
// @match        https://bonkisback.io/*
// @icon         https://greasyfork.org/rails/active_storage/blobs/redirect/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6MTQ0OTA0LCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--c6b29b5a8bb41bba2de56956509004effc0a642d/image.png?locale=fr
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==
const button = document.createElement("button");
button.id = "injector";
button.innerHTML = "Inject (when the game start)";
button.title = "not injected";
button.onclick = Inject;
button.style.position = "absolute";
button.style.left = "10px";
button.style.top = "10px";
document.body.appendChild(button);
const inpute = document.createElement("input");
inpute.id = "code";
inpute.type = "text";
inpute.value = "Gg";
inpute.style.position = "absolute";
inpute.style.right = "10px";
inpute.style.top = "10px";
document.body.appendChild(inpute);
function Inject() {
    button.textContent = "Wait...";
    button.title = "injected";

    const winshow = document.querySelector("#ingamewinner");
    if (winshow) {
        button.textContent = "Injected! (don't inject two times)";
        const intervalId = setInterval(() => {
            const targetNode = winshow.childNodes[5];
            if (targetNode) {
                targetNode.textContent = inpute.value;
            } else {
                console.log("Element not found. Stopping interval.");
                clearInterval(intervalId);
            }
        }, 30);
    } else {
        button.textContent = "No injected >:[";
    }
}