Undetectorized

Keeps sites blind to tab switches and window blur. Fully blocks all focus and visibility checks.. like, waay more solid than the “Always On Focus” scripts. Btw Shoutout to daijro.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey, Greasemonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Userscripts와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 유저 스크립트 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스크립트 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스타일 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

// ==UserScript==
// @name          Undetectorized
// @namespace     bypass.focus.fixed
// @version       6.0
// @author        @DoesBadThingsGuy
// @icon          https://i.imgur.com/l8qT82q.jpeg
// @description   Keeps sites blind to tab switches and window blur. Fully blocks all focus and visibility checks.. like, waay more solid than the “Always On Focus” scripts. Btw Shoutout to daijro.
// @include       *
// @run-at        document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    const uw = unsafeWindow;
    const patch = () => {
        try {
            uw.document.hasFocus = () => true;
            uw.hasFocus = () => true;
            Object.defineProperty(document, "visibilityState", { get: () => "visible" });
            ["hidden","mozHidden","msHidden","webkitHidden"].forEach(p =>
                Object.defineProperty(document, p, { value: false })
            );
            window.onblur = null;
            window.onfocus = null;
            document.onblur = null;
            document.onfocus = null;
            window.focus = () => true;
            document.focus = () => true;
            window.onbeforeunload = null;
            document.onbeforeunload = null;
            Object.defineProperty(window, "onbeforeunload", {
                set: () => true,
                get: () => null
            });
        } catch(e){}
    };

    const blockEvents = () => {
        try {
            const evs = [
                "visibilitychange","webkitvisibilitychange","mozvisibilitychange","msvisibilitychange",
                "blur","focus","focusin","focusout",
                "mouseleave","mouseout","mouseenter","mouseover",
                "pageshow","pagehide","resume","freeze"
            ];
            const handler = e => {
                e.stopImmediatePropagation();
                e.stopPropagation();
                e.preventDefault();
            };
            evs.forEach(ev => {
                window.addEventListener(ev, handler, true);
                document.addEventListener(ev, handler, true);
            });
        } catch(e){}
    };

    const hookAddEvent = () => {
        try {
            const blocked = [
                "visibilitychange","webkitvisibilitychange","mozvisibilitychange","msvisibilitychange",
                "blur","focus","focusin","focusout",
                "mouseleave","mouseout","mouseenter","mouseover",
                "beforeunload",
                "pageshow","pagehide","resume","freeze"
            ];
            const orig = EventTarget.prototype.addEventListener;
            EventTarget.prototype.addEventListener = function(type, listener, opts) {
                if (blocked.includes(type)) return;
                return orig.call(this, type, listener, opts);
            };
        } catch(e){}
    };

    const patchTiming = () => {
    try {
        const base = performance.now();
        performance.now = () => base + Math.random() * 0.01;

        const oRAF = uw.requestAnimationFrame;
        let lastCall = 0;
        const minInterval = 111; // ~9 FPS -> 1000ms / 9 ≈ 111ms

        uw.requestAnimationFrame = cb => {
            const now = performance.now();
            const delay = Math.max(0, minInterval - (now - lastCall));
            lastCall = now + delay;
            return setTimeout(() => cb(performance.now()), delay);
        };

        const oTO = uw.setTimeout;
        uw.setTimeout = (fn, t) => oTO(fn, 0);
    } catch(e){}
};

    patch();
    blockEvents();
    hookAddEvent();
    patchTiming();

    setInterval(() => {
        patch();
        hookAddEvent();
        patchTiming();
    }, 100);

})();