FPS Display Overlay

Shows a real-time FPS counter in the corner of any site

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey, Greasemonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Userscripts와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 유저 스크립트 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스크립트 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스타일 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

// ==UserScript==
// @name         FPS Display Overlay
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.0
// @description  Shows a real-time FPS counter in the corner of any site
// @author       Skibidi555
// @match        *://*/*
// @grant        none
// @license      No Copying
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // Create FPS display box
    const fpsBox = document.createElement("div");
    fpsBox.style.position = "fixed";
    fpsBox.style.top = "20px";
    fpsBox.style.right = "20px";
    fpsBox.style.background = "#28a745";
    fpsBox.style.color = "white";
    fpsBox.style.padding = "10px 15px";
    fpsBox.style.borderRadius = "8px";
    fpsBox.style.fontFamily = "Arial, sans-serif";
    fpsBox.style.fontSize = "16px";
    fpsBox.style.zIndex = "999999";
    fpsBox.style.boxShadow = "0px 0px 10px rgba(0,0,0,0.3)";
    fpsBox.textContent = "FPS: …";
    document.body.appendChild(fpsBox);

    // FPS logic
    let lastFrame = performance.now();
    let frameCount = 0;
    let lastSecond = performance.now();

    function loop() {
        const now = performance.now();
        frameCount++;

        // Every 1 second, update FPS
        if (now - lastSecond >= 1000) {
            fpsBox.textContent = "FPS: " + frameCount;
            frameCount = 0;
            lastSecond = now;
        }

        lastFrame = now;
        requestAnimationFrame(loop);
    }

    requestAnimationFrame(loop);

})();