Chat Message Scraper

Scrape chat messages in GoBattle's chats through DevTools' Console. | Join us! - https://discord.gg/3xDbJ8QD8f

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey, Greasemonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Userscripts와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 유저 스크립트 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스크립트 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스타일 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

작성자
GoBattle Hacks Official
일일 설치 수
0
총 설치 수
0
평점
0 0 0
버전
2025-11-17
생성일
2025-08-30
갱신일
2025-12-17
크기
3.46KB
라이선스
MIT
적용 사이트

Chat Message Scraper

This userscript intercepts the WebSocket traffic on GoBattle.io and extracts in-game chat messages. It overrides the native WebSocket object, listens for incoming binary packets, and parses them to detect chat events. When a player sends a chat message, the script decodes the sender’s nickname and message content, then logs it in the browser console in a readable format:

[Transmitter#EntityID]: Nickname -> Message

Currently, it:

  • Hooks into the game’s WebSocket connection.
  • Identifies chat message packets (opcode 0x06).
  • Decodes and displays the sender’s nickname and chat content.
  • Logs chat messages for debugging, data collection, or analysis purposes.

This script does not alter gameplay—it only listens to and displays chat messages from the game’s network traffic.