C3 Monaco Custom Syntax Highlighting - construct.net

25/2/2025, 17:02:33

2025-02-25 기준 버전입니다. 최신 버전을 확인하세요.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey, Greasemonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Userscripts와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 유저 스크립트 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스크립트 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스타일 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

작성자
Clovelt
평점
0 0 0
버전
1.0
생성일
2025-02-25
갱신일
2025-02-25
크기
3.78KB
라이선스
MIT
적용 사이트

Adds a custom syntax highlight to Construct 3's Monaco integration, substituting the .js syntax.

This is experimental and uses non-documented stuff! Beware! But it works 🙂

https://monaco-editor-extend-lang-conf.vercel.app/readme.html
Using this workaround, I inject a custom style into Monaco which is made with Monarch, a syntax editor:

https://microsoft.github.io/monaco-editor/monarch.html
It replaces the JS syntax with whatever custom one we want, in my case I want my dialog system to have each element highlighted how I want (for example comments are all lines that start with ":")


const monaco = MonacoEnvironment.monaco;
In construct, I saw this is the way to access Monaco.


const waitForMonaco = setInterval(() => {
if (typeof MonacoEnvironment !== 'undefined' && MonacoEnvironment.monaco) {
clearInterval(waitForMonaco); // Stop checking once Monaco is ready
I also constantly check if Monaco enviroment is present, as Construct only loads it once you open the code editor.


Other than that, rest of the logic is similar to the article linked 🙂

Biggest reason to do this for me was that accents were being tinted red for some reason, but I added a lot of custom stuff too in the process