Krew.IO CHEAT

Work in progress

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey, Greasemonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey와 같은 확장 프로그램을 설치해야 합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Violentmonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey 또는 Userscripts와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 Tampermonkey와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스크립트를 설치하려면 유저 스크립트 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스크립트 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 Stylus와 같은 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

이 스타일을 설치하려면 유저 스타일 관리자 확장 프로그램이 필요합니다.

(이미 유저 스타일 관리자가 설치되어 있습니다. 설치를 진행합니다!)

// ==UserScript==
// @name         Krew.IO CHEAT
// @version      0.1
// @description  Work in progress
// @author       ɹaɹoldxa ʇauɹaʇu!#2036
// @match        ://krew.io/
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/dat-gui/0.7.7/dat.gui.min.js
// @namespace https://greasyfork.org/users/673829
// ==/UserScript==
(function() {
   'use strict';
   const gui = new dat.GUI();
   var settings = {};
   // settings['Tracers'] = false; (WIP)
   settings['ESP'] = false;
   settings['No Fog'] = false;
   gui.addFolder('Krew.io Mod');
   gui.add(settings, 'ESP', true);
   // gui.add(settings, 'Tracers', true); (WIP)
   gui.add(settings, 'No Fog', true);
   var css = document.createElement('style');
   var styles = '.dg.ac { z-index:9999; }';
   css.appendChild(document.createTextNode(styles));
   document.head.appendChild(css);

   function tick() {
      try {
         var scene = water.parent;
         scene.fog.density = (settings['No Fog'] ? 0 : scene.fog.density = .007);
         var players = scene.children.filter(c => c.children[0] && c.children[0].name == "body");
         players.forEach(player => {
            player.traverse(child => {
               if (child.type == "Mesh" && child.material.color) {
                  if (!child.defaultColor) child.defaultColor = child.material.color;
                  child.material.depthTest = (settings['ESP'] ? false : true);
                  child.material.color = (settings['ESP'] ? {
                     r: 0,
                     g: 1,
                     b: 0
                  } : child.defaultColor);
               }
            })
         });
      } catch (e) {}
      requestAnimationFrame(tick);
   }
   requestAnimationFrame(tick);
})();