Gemini Completion Sound

Plays a pleasant double-chime when Gemini finishes generating, only if the tab is not in focus.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Gemini Completion Sound
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2025-02-19
// @description  Plays a pleasant double-chime when Gemini finishes generating, only if the tab is not in focus.
// @author       Vincent Nahn
// @homepage     https://vincentnahn.com
// @match        https://gemini.google.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=gemini.google.com
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let isGenerating = false;

    // Function to generate a pleasant, bell-like double chime
    function playNotificationSound() {
        const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();

        // Helper function to play a single note with a smooth fade-out (envelope)
        function playNote(frequency, startTime, duration) {
            const oscillator = audioCtx.createOscillator();
            const gainNode = audioCtx.createGain();

            // 'sine' waves are the smoothest sounding
            oscillator.type = 'sine';
            oscillator.frequency.value = frequency;

            oscillator.connect(gainNode);
            gainNode.connect(audioCtx.destination);

            // Create a pleasant volume envelope (no harsh clicks)
            gainNode.gain.setValueAtTime(0, startTime);
            // Quick fade-in to 15% volume
            gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0.15, startTime + 0.05);
            // Smooth, lingering fade-out
            gainNode.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.001, startTime + duration);

            oscillator.start(startTime);
            oscillator.stop(startTime + duration);
        }

        const now = audioCtx.currentTime;

        // Play an ascending major third (C5 to E5) for a happy, "task complete" feel
        playNote(523.25, now, 0.8);        // First note (C5)
        playNote(659.25, now + 0.15, 1.0); // Second note (E5) comes in slightly after
    }

    const observer = new MutationObserver(() => {
        const stopButton = document.querySelector('[aria-label*="Stop"]');

        if (stopButton && !isGenerating) {
            isGenerating = true;
        }

        if (isGenerating && !stopButton) {
            isGenerating = false;

            if (!document.hasFocus()) {
                playNotificationSound();
            }
        }
    });

    observer.observe(document.body, {
        childList: true,
        subtree: true
    });

})();