Mobile Pull to Refresh

Adds pull-to-refresh functionality to Funny Junk mobile

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Mobile Pull to Refresh
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Adds pull-to-refresh functionality to Funny Junk mobile
// @author       EMANON
// @match        *://funnyjunk.com/*
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let startY = 0;
    const threshold = 150; // Distance in pixels to trigger refresh

    // 1. Capture the starting point of the touch
    window.addEventListener('touchstart', (e) => {
        if (window.scrollY === 0) {
            startY = e.touches[0].pageY;
        }
    }, { passive: true });

    // 2. Track the movement
    window.addEventListener('touchmove', (e) => {
        const touchY = e.touches[0].pageY;
        const pullDistance = touchY - startY;

        // If user pulls down more than the threshold at the top of the page
        if (window.scrollY === 0 && pullDistance > threshold) {
            // Optional: You could add a visual CSS transform here
            console.log("Release to refresh...");
        }
    }, { passive: true });

    // 3. Trigger action on release
    window.addEventListener('touchend', (e) => {
        const touchY = e.changedTouches[0].pageY;
        const pullDistance = touchY - startY;

        if (window.scrollY === 0 && pullDistance > threshold) {
            // Perform the refresh
            location.reload();
        }
        // Reset startY
        startY = 0;
    });
})();