Chat Message Scraper

Scrape chat messages in GoBattle's chats through DevTools' Console. | Join us! - https://discord.gg/3xDbJ8QD8f

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

Autore
GoBattle Hacks Official
Installazioni giornaliere
0
Installazioni totali
0
Valutazione
0 0 0
Versione
2025-11-17
Creato il
30/08/2025
Aggiornato il
17/12/2025
Dimensione
3,46 KB
Licenza
MIT
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Chat Message Scraper

This userscript intercepts the WebSocket traffic on GoBattle.io and extracts in-game chat messages. It overrides the native WebSocket object, listens for incoming binary packets, and parses them to detect chat events. When a player sends a chat message, the script decodes the sender’s nickname and message content, then logs it in the browser console in a readable format:

[Transmitter#EntityID]: Nickname -> Message

Currently, it:

  • Hooks into the game’s WebSocket connection.
  • Identifies chat message packets (opcode 0x06).
  • Decodes and displays the sender’s nickname and chat content.
  • Logs chat messages for debugging, data collection, or analysis purposes.

This script does not alter gameplay—it only listens to and displays chat messages from the game’s network traffic.