Duck Life 4 Hack

Hacks for Duck Life 4 to increase levels and energy

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Duck Life 4 Hack
// @namespace    http://example.com/ducklife4hack
// @version      1.0
// @description  Hacks for Duck Life 4 to increase levels and energy
// @match        *://mathplayground.com/ducklife4*
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    document.addEventListener('keydown', function(event) {
        if (event.key === 'Tab') {
            increaseLevels();
        }
    });

    function increaseLevels() {
        const player = getPlayer(); // Assume this function retrieves the player object
        player.running += 5;
        player.swimming += 5;
        player.flying += 5;
        player.jumping += 5;
        player.energy += 5;
    }

    function getPlayer() {
        // Placeholder for actual player retrieval logic
        return {
            running: 0,
            swimming: 0,
            flying: 0,
            jumping: 0,
            energy: 0
        };
    }
})();