Bau-Hotkey

Ermöglicht das Setzen von Gebäuden und POIs mittels Tastenkürzel.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Bau-Hotkey
// @namespace    leeSalami.lss
// @version      1.0.2
// @description  Ermöglicht das Setzen von Gebäuden und POIs mittels Tastenkürzel.
// @author       leeSalami
// @license      MIT
// @match        https://*.leitstellenspiel.de
// ==/UserScript==

(() => {
  'use strict'

  // You can customize the hotkeys according to your needs. Helpful tool to find the codes: https://www.toptal.com/developers/keycode
  const BUILD_HOTKEY = 'KeyK';

  const observerBuildingStart = new MutationObserver(mutationRecords => {
    mutationRecords.forEach(mutation => {
      if (!mutation.target.querySelector('#new_building') || !mutation.addedNodes.length) {
        return;
      }

      observerBuildingStart.disconnect();
      observeBuilding(observerEnd);
      document.addEventListener('keydown', setBuilding);
    });
  });

  const observerPoiStart = new MutationObserver(mutationRecords => {
    mutationRecords.forEach(mutation => {
      if (!mutation.target.querySelector('#new_mission_position') || !mutation.addedNodes.length) {
        return;
      }

      observerPoiStart.disconnect();
      observeBuilding(observerEnd);
      document.addEventListener('keydown', setPoi);
    });
  });

  const observerEnd = new MutationObserver(mutationRecords => {
    mutationRecords.forEach(mutation => {
      if (!mutation.target.querySelector('#build_new_building') || !mutation.addedNodes.length) {
        return;
      }

      observerEnd.disconnect();
      observeBuilding(observerBuildingStart);
      observeBuilding(observerPoiStart);
      document.removeEventListener('keydown', setPoi);
      document.removeEventListener('keydown', setBuilding);
    });
  });

  function observeBuilding(observer) {
    observer.observe(document.getElementById('buildings'), {
      childList: true,
    });
  }

  observeBuilding(observerBuildingStart);
  observeBuilding(observerPoiStart);

  function setPoi(event) {
    if (event.code !== BUILD_HOTKEY || inputHasFocus()) {
      return;
    }

    document.getElementById('new_mission_position').querySelector('.form-actions > input[type="submit"]')?.click();
  }

  function setBuilding(event) {
    if (event.code !== BUILD_HOTKEY || inputHasFocus()) {
      return;
    }

    document.querySelector('.building_build_costs_active > div > input[id^="build_credits_"]')?.click();
  }

  function inputHasFocus() {
    const inputs = document.querySelectorAll('input[type="text"]');

    for (let i = 0, n = inputs.length; i < n; i++) {
      if (inputs[i] === document.activeElement) {
        return true;
      }
    }

    return false;
  }
})()