Google Gravity Effect

Adds a gravity effect to elements on the Google homepage.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Google Gravity Effect
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adds a gravity effect to elements on the Google homepage.
// @match        *://google.com/*
// @match        *://www.google.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Load Matter.js library and wait for it to be ready
    const matterScript = document.createElement('script');
    matterScript.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/matter-js/0.17.1/matter.min.js';
    matterScript.onload = () => waitForElements();
    document.head.appendChild(matterScript);

    function waitForElements() {
        // Wait for the Google logo and search bar to be available in the DOM
        const checkExist = setInterval(() => {
            const logo = document.getElementById('hplogo');
            const searchBar = document.querySelector('input[name="q"]');
            const buttons = document.querySelectorAll('input[type="submit"]');
            
            if (logo && searchBar && buttons.length > 0) {
                clearInterval(checkExist);
                startGravity(logo, searchBar, buttons);
            }
        }, 100);
    }

    function startGravity(logo, searchBar, buttons) {
        const { Engine, Render, World, Bodies, Events } = Matter;
        const engine = Engine.create();

        // Setup rendering
        const render = Render.create({
            element: document.body,
            engine: engine,
            options: {
                width: window.innerWidth,
                height: window.innerHeight,
                wireframes: false,
                background: 'transparent'
            }
        });
        
        Render.run(render);

        // Create physical bodies for elements
        const logoBody = createBodyFromElement(logo);
        const searchBarBody = createBodyFromElement(searchBar);
        const buttonBodies = Array.from(buttons).map(createBodyFromElement);

        // Add elements to the world
        World.add(engine.world, [logoBody, searchBarBody, ...buttonBodies]);

        // Add ground
        const ground = Bodies.rectangle(window.innerWidth / 2, window.innerHeight + 50, window.innerWidth, 20, { isStatic: true });
        World.add(engine.world, ground);

        // Run the engine
        Engine.run(engine);

        function createBodyFromElement(element) {
            const rect = element.getBoundingClientRect();
            const body = Bodies.rectangle(rect.left + rect.width / 2, rect.top + rect.height / 2, rect.width, rect.height, {
                restitution: 0.5,
                friction: 0.3
            });

            // Sync body position with element
            Events.on(engine, 'afterUpdate', () => {
                element.style.position = 'absolute';
                element.style.left = `${body.position.x - rect.width / 2}px`;
                element.style.top = `${body.position.y - rect.height / 2}px`;
                element.style.transform = `rotate(${body.angle}rad)`;
            });

            return body;
        }
    }
})();