MooMoo.io Fly Hack

Adds flying ability to the player

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         MooMoo.io Fly Hack
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Adds flying ability to the player
// @author       You
// @match        *://moomoo.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to enable flying
    function Z() {
        let flying = false;

        document.addEventListener('keydown', function(event) {
            if (event.key === 'z') {
                flying = !flying;
                console.log('Flying mode ' + (flying ? 'activated' : 'deactivated'));
            }
        });

        document.addEventListener('mousemove', function(event) {
            if (flying) {
                // Replace this with your own logic
                // Example: Move the player upwards
                player.y -= 5; // Adjust the value as needed
            }
        });
    }

    // Wait for the game to load
    window.onload = function() {
        Z();
    };
})();