change resolution

press p

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         change resolution
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-02-04
// @description  press p
// @author       Ly
// @license      MIT
// @match        https://flowr.fun/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=flowr.fun
// @grant        none
// ==/UserScript==

//requested by xion

let resolution = 1 //idk if there is a better way to do this because i am suck at programming :/
document.addEventListener("keydown", event => {
    if (event.code === "KeyP") {
        resolution = prompt('Type in resolution. <1 for worse quality, >1 for higher quality. Keep in mind values higher than 3 or even 2 can cause lag and may crash your game. To update screen resolution, enter/exit fullscreen.')
        window.devicePixelRatio = parseFloat(resolution)
    }
})