FPS counter

Toggleable FPS counter using Ctrl+Alt+F, to move the counter hover over it and drag using Ctrl+Middle-click

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

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Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

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// ==UserScript==
// @name         FPS counter
// @namespace    https://fps-bookmarkletuserscript.gabrielzv1233.repl.co
// @version      1.0
// @description  Toggleable FPS counter using Ctrl+Alt+F, to move the counter hover over it and drag using Ctrl+Middle-click
// @match        *://*/*
// @grant        none
// @license      gpl-3.0
// @language     en-US
// ==/UserScript==

(function() {
    let fpsElement = document.createElement('div');
    fpsElement.style.position = 'fixed';
    fpsElement.style.top = '0';
    fpsElement.style.padding = '4px';
    fpsElement.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.7)';
    fpsElement.style.color = '#fff';
    fpsElement.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
    fpsElement.style.fontSize = '12px';
    fpsElement.style.zIndex = '9999';

    let isShowingFPS = false;
    let frameCount = 0;
    let lastTime = performance.now();
    let isDraggingFPS = false;
    let offsetX = 0;
    let offsetY = 0;
    let previousCursorStyle = '';

    document.addEventListener('keydown', function(event) {
        if (event.ctrlKey && event.altKey && event.key === 'f' && !isDraggingFPS) {
            toggleFPS();
        }
    });

    fpsElement.addEventListener('mousedown', function(event) {
        if (event.ctrlKey && event.button === 1) {
            startDragFPS(event);
        }
    });

    document.addEventListener('mouseup', function(event) {
        if (event.button === 1) {
            stopDragFPS();
        }
    });

    function toggleFPS() {
        if (isShowingFPS) {
            document.body.removeChild(fpsElement);
            isShowingFPS = false;
        } else {
            document.body.appendChild(fpsElement);
            isShowingFPS = true;
            requestAnimationFrame(updateFPS);
        }
    }

    function startDragFPS(event) {
        isDraggingFPS = true;
        offsetX = event.clientX - fpsElement.getBoundingClientRect().left;
        offsetY = event.clientY - fpsElement.getBoundingClientRect().top;
        fpsElement.style.pointerEvents = 'none';
        previousCursorStyle = document.body.style.cursor;
        document.body.style.cursor = 'move';
        document.addEventListener('mousemove', dragFPS);
    }

    function stopDragFPS() {
        isDraggingFPS = false;
        fpsElement.style.pointerEvents = 'auto';
        document.body.style.cursor = previousCursorStyle;
        document.removeEventListener('mousemove', dragFPS);
    }

    function dragFPS(event) {
        let left = event.clientX - offsetX;
        let maxLeft = window.innerWidth - fpsElement.offsetWidth;
        fpsElement.style.left = Math.max(0, Math.min(left, maxLeft)) + 'px';

        let top = event.clientY - offsetY;
        let maxTop = window.innerHeight - fpsElement.offsetHeight;
        fpsElement.style.top = Math.max(0, Math.min(top, maxTop)) + 'px';
    }

    function updateFPS() {
        frameCount++;
        let currentTime = performance.now();
        let deltaTime = currentTime - lastTime;

        if (deltaTime >= 1000) {
            let fps = Math.round((frameCount * 1000) / deltaTime);
            fpsElement.textContent = 'FPS: ' + fps;

            frameCount = 0;
            lastTime = currentTime;
        }

        if (isShowingFPS) {
            requestAnimationFrame(updateFPS);
        }
    }
})();