Live FPS Display on zombsroyale.io

Displays Real Time FPS on zombsroyale.io

Versione datata 29/05/2023. Vedi la nuova versione l'ultima versione.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Live FPS Display on zombsroyale.io
// @namespace    zombsroyale.io
// @version      1.0
// @description  Displays Real Time FPS on zombsroyale.io
// @match        zombsroyale.io
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    var fpsDisplay = document.createElement('div');
    fpsDisplay.style.position = 'fixed';
    fpsDisplay.style.top = '10px';
    fpsDisplay.style.right = '10px';
    fpsDisplay.style.padding = '5px';
    fpsDisplay.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
    fpsDisplay.style.color = '#fff';
    fpsDisplay.style.zIndex = '9999';

    
    document.body.appendChild(fpsDisplay);


    function updateFPS() {
        requestAnimationFrame(function() {
            var now = performance.now();
            while (performance.now() - now < 1000) {}
            requestAnimationFrame(function() {
                var startTime = performance.now();
                requestAnimationFrame(function() {
                    var endTime = performance.now();
                    var fps = Math.round(1000 / (endTime - startTime));
                    fpsDisplay.textContent = 'FPS: ' + fps;
                    updateFPS();
                });
            });
        });
    }


    updateFPS();
})();