Insta Kill

Insta Kill Nice Bro

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Insta Kill
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2.3
// @description  Insta Kill Nice Bro
// @author       You
// @match        http://*/*
// @icon         https://th.bing.com/th/id/R.b57dc29da163e0cf186e61c23a3c10cb?rik=GYLZXJC0N72lJg&pid=ImgRaw&r=0
// @grant        none
// @license      me 
// ==/UserScript==

// Instakill:

var autoinsta = true;
var instaType = 1

function Equip(id, type) {
    MooMoo.sendPacket("13c" , 0, id, type)
}
var isReloaded = true

function instaMusket1() {
    let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
    MooMoo.sendPacket("c", 0, null)
    isReloaded = false
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    MooMoo.sendPacket("13c" , 0, 7, 0)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 21, 1)
    MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    MooMoo.myPlayer.hit(nearestEnemyAngle);
}

function instaMusket2() {
    let secondary = MooMoo.myPlayer.inventory.secondary;
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 53, 0)
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.secondary, true);
        let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
        MooMoo.myPlayer.hit(nearestEnemyAngle);
    }, 75);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 6, 0)
    }, 150)
}

function instaMusketReload() {
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    let secondary = MooMoo.myPlayer.inventory.secondary;
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.secondary, true);
    }, 300);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    }, 2500);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 12, 0)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 11, 1)
    }, 3500);
    setTimeout(() => {
        isReloaded = true
    }, 4000)
}

function instaSpike1() {
    MooMoo.sendPacket("c", 0, null)
    isReloaded = false
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    MooMoo.sendPacket("13c" , 0, 7, 0)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 21, 1)
    MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
    MooMoo.myPlayer.hit(nearestEnemyAngle);
}

function instaSpike2() {
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 53, 0)
        let spike = MooMoo.myPlayer.inventory.spike;
        let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
        MooMoo.myPlayer.place(spike, nearestEnemyAngle + anglechange(35));
        MooMoo.myPlayer.place(spike, nearestEnemyAngle + anglechange(315));
    }, 100);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 6, 0)
    }, 150)
}

function instaSpikeReload() {
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    }, 200);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c" , 0, 7, 0)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 21, 1)
    }, 500);
    setTimeout(() => {
        isReloaded = true
    }, 1000)
}