diep.io shape changer script

changes the shapes of bullets tanks shapes, the whole lot

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         diep.io shape changer script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.1
// @description  changes the shapes of bullets tanks shapes, the whole lot
// @author       bismuth
// @match        *diep.io
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// @license      none
// ==/UserScript==
const map = {
    1: 6, //from -> to
    3: 5,
    4: 8,
    5: 3
}
let mem, active = true;
WebAssembly.instantiateStreaming = new Proxy(WebAssembly.instantiateStreaming, {
    apply(...args) {
        mem = new Int32Array(args[2][1].a.memory.buffer);
        return Reflect.apply(...args);
    }
});
window.requestAnimationFrame = new Proxy(window.requestAnimationFrame, {
    apply(...args) {
        if (mem) change();
        return Reflect.apply(...args);
    }
});
const change = () => {
    const things = mem.slice(mem[0xed44 >> 2] >> 2, mem[0xed48 >> 2] >> 2);
    for (const thing of things) {
        if (!active) {
            mem[thing + 0x68 >> 2] = (mem[thing + 4 >> 2] >> 8) || mem[thing + 0x68 >> 2];
            mem[thing + 4 >> 2] = 0;
            continue;
        }
        if (mem[thing + 4 >> 2]) continue;
        const before = mem[thing + 0x68 >> 2];
        mem[thing + 0x68 >> 2] = map[before] || before;
        mem[thing + 4 >> 2] = before << 8;
    }
}
document.onkeydown = async ({keyCode}) => {
    if (keyCode === 192) active ^= true;
}