Arrow Keys navigate Marketplace

This script makes it so you can navigate marketplace with arrow keys between next and previous pages. It also attemps to remove duplicates from results(highly imperfect).

Versione datata 08/03/2022. Vedi la nuova versione l'ultima versione.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Arrow Keys navigate Marketplace
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.4
// @license      MIT
// @description  This script makes it so you can navigate marketplace with arrow keys between next and previous pages. It also attemps to remove duplicates from results(highly imperfect).
// @author       Aida Beorn
// @match        https://marketplace.secondlife.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=secondlife.com
// @grant              None
// ==/UserScript==

function NextPage() {
	let next = document.getElementsByClassName('next_page')[0];
    if(next) {
        next.click();
    }
}

function PreviousPage() {
	let prev = document.getElementsByClassName('previous_page')[0];
    if(prev) {
        prev.click();
    }
}

function HandleKeyEvent(e) {
    switch(e.key) {
        case "ArrowRight":
            NextPage();
            break;
        case "ArrowLeft":
            PreviousPage();
            break;
    }
}

(function() {
    'use strict';

    document.addEventListener('keydown', HandleKeyEvent);
    RemoveDuplicates();
})();



function RemoveDuplicates() {
    let items1 = document.getElementsByClassName('gallery-item');
    let items2 = document.getElementsByClassName('gallery-item');
    let count = 0;

    for(let i = 0; i < items1.length; i++) {
        for(let k = 0; k < items2.length; k++) {
            const a = items1[i];
            const b = items2[k];
            const levDistance = levenshteinDistance(a.children[1].innerText, b.children[1].innerText);
            if(levDistance < 7 && i !== k) {
                //console.log(`${a.children[1].innerText}::${b.children[1].innerText}::${levDistance}`);
                b.remove();
                count++;
            }
        }
    }

    console.log(`Removed ${count} items`);
}

function levenshteinDistance(a, b){
  if(a.length == 0) return b.length;
  if(b.length == 0) return a.length;

  var matrix = [];

  // increment along the first column of each row
  var i;
  for(i = 0; i <= b.length; i++){
    matrix[i] = [i];
  }

  // increment each column in the first row
  var j;
  for(j = 0; j <= a.length; j++){
    matrix[0][j] = j;
  }

  // Fill in the rest of the matrix
  for(i = 1; i <= b.length; i++){
    for(j = 1; j <= a.length; j++){
      if(b.charAt(i-1) == a.charAt(j-1)){
        matrix[i][j] = matrix[i-1][j-1];
      } else {
        matrix[i][j] = Math.min(matrix[i-1][j-1] + 1, // substitution
                                Math.min(matrix[i][j-1] + 1, // insertion
                                         matrix[i-1][j] + 1)); // deletion
      }
    }
  }

  return matrix[b.length][a.length];
};